一周产业要闻盘点(03.02-03.08)

[导读]一周产业要闻盘点(03.02-03.08),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

一周产业要闻盘点(03.02-03.08),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

【产业新闻】

全球52强发行商中国占7席 寡头市场出海赚大钱

移动应用数据分析商AppAnnie公布了2014年全球52强发行商排名。2014年共有7家中国发行商上榜,其中排名最高的是腾讯,全球排名第五位。

《这是我的战争》制作人:让游戏做玩家的情人

2015年GDC大会在美国旧金山进行,在会场上,来自波兰游戏开发商11Bit工作室《这是我的战争》的游戏资深作者帕维尔·米切乔斯基发表演讲,分享了这款游戏以情动人,让玩家感动的秘诀。

37游戏加大IP布局 将发布《轩辕剑之天之痕》等游戏

近段时间,由成龙领衔主演的贺岁电影《天将雄师》,可谓是让亿万荧屏观众大饱了眼福,上映后一路领跑,成为春节档首部突破5亿票房的大片。而与此同时,由37游戏根据电影IP改编而成的同名游戏上线公测以来,更是屡创佳绩,周活跃用户3倍于同类产品,一次次刷新着行业纪录。

英国研发出5G科技 手机用户可实时进行全息游戏

英国萨里大学科学家近日研发出最新、最快的5G科技,每秒可传送多达1万亿字节(1TB)数据,即125GB。只需1秒便可下载30部电影,比目前的4G技术快了6.5万倍。

【产业数据】

90%的美国青少年每天玩视频游戏 消费占比7%

将当今美国青少年称作“数字原住民”展现了数字技术渗入他们日常生活的程度。这些青少年的父母熟悉的数字媒体是文本时代,到了Web 2.0时代,青少年经历的是一个巨大的无线电视通道,这里同时提供视频游戏,或者观看其他人玩。

史玉柱谈游戏的八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜

如果列玩家的需求,可以列十几二十条甚至更多,但经过筛选和我的体会,及我与小刀、学锋等人的探讨,我们最终留下了这4条,如果能把这4条做到,从我们目前的水平而言,我们觉得就已经够了。

【时评观点】

移动游戏市场新格局:平台、服务和内容三位一体

随着智能手机、智能电视等硬件配置不断提升和3G、4G普及,带宽大提速,移动游戏市场迅速崛起。经过了2014年的厮杀,移动游戏巨头们已经从单纯的孕育明星产品抢市场,发展到构建强大的游戏生态圈以抢占更多的市场份额。

PC游戏市场2018将达2195亿 移动平台将保持增长

还记得曾经有人认为PC游戏将会灭亡吗?这些人可能与当初那群想要为千禧危机兴建庇护所的人一样——傻得冒泡。

作者:阿越 2015-03-16

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