一周业界核心要闻回顾(1.21-1.27)(3)
【时评观点】 2012年过去了,这一年可以说是页游行业高速发展的丰收年。据统计,在2012年中国网页游戏总营收高达81亿元,同比增长46.4%。如此高速的成长预示着网页游戏市场的日趋成熟。而伴随新的一年到来,各大页游厂商与联运平台将面临新的机遇和挑战。面对端游的蓄势待发与手游的强势崛起,页游能否再续2012的辉煌,众多的问题值得我们思考。 ![]() 优胜劣汰 产品为王
过去的一年,网页游戏总营收的大幅度增长与众多新游戏的出现密不可分,据悉,2012年市场上出现的新页游高达500多款。面对如此多的新作品,却也出现了一个有趣的现象。根据业内人士的验证,15款左右高于千万月流水收入的网页游戏对总收入的占比贡献高达7成左右,这也说明很多小规模团队都在生死线徘徊。 上市不是最终目标 2012年,中国的页游圈拉开了新一轮上市的热潮,伴随北京昆仑万维科技公司的成功上市,游族网络、51WAN、北京趣游科技、杭州乐港科技等多家网页游戏公司也都在加快自己的上市步伐。 近日,游族CEO林奇在采访中表示:“随着游族规模化的发展,资本结构也将经历一个公众化的过程。IPO只是一个重要节点而非游族的目标, IPO之后其实是企业进入了一个新的发展阶段,在这样一个新的环境下,新的竞争里面,你需要拿出更多的激情来做些事情。” 页游手游并驾齐驱 2012年,页游在传统端游市场下刚有抬头之势,却不想手游行业却悄然的崛起了。据统计,伴随智能终端手机和设备的普及,去年中国移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,比2011年增长了90.6%。 面对手游市场的爆发,各大页游厂商都纷纷做出了应对之策,于是《十年一剑》《一代宗师》《神仙道》《傲视天地》等一批老牌的页游被先后移植到手游中,以游戏自身的人气聚集了很大一批用户。 从产品到品牌 品牌的建立需要时间的打磨,就像暴雪花了十几年时间,用了多款精品大作终于树立起了“暴雪出品必属精品”的口号。页游行业发展多年,由于行业的特点,页游的用户都是被洗进来又洗出去,所以对于品牌的建立更为不易。 据易观的权威预测,2013年页游市场规模将突破百亿人民币。面对日趋成熟的市场,必定会淘汰很多小型团队。如何在竞争激烈的大环境下生存发展,最根本的还是需要好产品的支持。新的一年到底谁主沉浮,让我们拭目以待。 小编吐槽:老实说,这一篇文章小编都不知道该从哪儿吐槽,那么确切的数据,那么专业的术语,对于小编这么一个菜鸟来说,只要知道一点就够了,那就是凡事都有两面性,不要过于乐观,只看到页游的大好形势,也要看看飞速发展的时候发现的各种问题,总之,优胜劣汰,适者生存,能走多久,能走多远,各凭本事。 |
作者:大猫 2013-01-28
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