一周业界核心要闻回顾(2.25-3.3)(3)
【时评观点】
网页游戏在经过近七年的发展后,记者注意到,在近两年中该市场涌现出了大批3D页游产品。如,完美世界公布的3D页游《楚汉传奇》、搜狐畅游独代的《龙歌》、中青宝改编自电影的《全面回忆online》及昆仑万维的《绝代双骄》、《封神无双》等。 业内人的疑问:页游还能增长多久? 事实上,在2009年至2011年之间,页游市场增长非常迅速,但直至2012年初该市场就出现了增速放缓的现象。《2012中国网络游戏研发力量调查报告》数据显示,2012年网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%。分析人士预测,在2013年时,页游市场将进入平缓增长期。 ![]() 2012年网页游戏市场实际销售收入81.1亿元
3D技术的引入将是页游的下一个增长点 页游市场在同质化越来越严重、页游成本快速增高的市场格局下,很多业内人士都坦言:2013年将是很多页游、平台最为艰难的一年。不过这一市场在3D技术的引入后,又被大家寄予新希望。 记者了解到,在08年之时,flash最新的版本不过是flash cs3,想做出2D游戏的画面及效果都是非常困难的事情。但到2012年,在flash11的版本中引入了3D技术,随着这一技术引入游戏领域,这一时期flash3D页游产品也开始陆续出现,如《封神无双》、《天界》等。 分析人士指出,不论是基于Adobe Flash11、HTML5的技术应用,还是Unity3D平台的开发,3D技术的引入对于页游领域的发展都将起着重要的推动作用,2013年网页游戏市场将迎来3D产品之争。 小编吐槽:有数据显示,由Flash11做的3D页游,转化率可达传统页游的80%左右。但Unity3D所做的页游产品,转化率只有2D页游的30%左右。页游增长变缓,即使战场转移到3D产品上,厂商仍有一番血战。技术,题材的选择仍是关键。 |
作者:大猫 2013-03-04
- ·2016年下半年游戏圈离职的高管们 2017-01-03
- ·2016年全球移动游戏市场小结:整体几乎停滞不前 2016-12-13
- ·盛大游戏“被嫌弃”的一生:两次救场 两度弃子 2016-09-20
- ·上半年Windows 10行业报告:全球用户突破3.5亿 2016-08-23
- ·端游稳定 手游、代理游戏爆发 使网易Q2营收增长96% 2016-08-19