网页游戏开服数据分析3月10日~3月16日
本周网页游戏数据开服总量为9201组,与上周相比有4.8%的降幅。观察上周行业开服总量出现较大规模上涨,所以本周的小幅度回落也属正常现象。本周行业整体波动趋势与上周相比更加平稳,周五峰值并不算太明显,但谷值方面正常回归至周日。在游戏方面,本周老游戏方面并没有坚持上周的开服量上涨,部分开服量出现回落。但个别新游戏凭借新平台的入驻依旧保持了一定的开服量上涨。而在平台方面,主流平台对平台开服量的调整幅度仍旧较小,仅个别平台对平台主打游戏的开服趋势做出了一定变化。(数据截止于2014年3月17日) 本周在游戏开服量方面,大部分游戏都出现了一定的开服量下滑。其中《烈焰》本周开服量和开服率双双下降,说明是现有游戏平台对其缩减开服量所致,从而致使其从开服量榜单首位滑落至第二位。《太古遮天》虽然开服量也下降较多,但在开服率方面还有所上升,说明其在前一阶段入驻大量平台后,目前开始调整筛除部分开服量不大的平台。 ![]() 本周在平台开服量方面,大部分主流平台依然没有大幅度的开服量变化。仅4399开服量相对降幅较大,观察该平台本周在游戏数量上虽有缩减但并未减少太多,观察为对现有游戏的开服量缩减致使平台整体开服量下降。9377在开服量方面也算涨幅稍微明显的平台,观察其本周也缩减了平台游戏数量,但由于对平台现有游戏开服量有所提升,所以平台整体以开服量出现上涨。 ![]() 本周在游戏入驻新平台方面,近期在入驻方面比较抢眼的《暗黑屠龙》本周仍旧有所持续,且由于其有较多入驻,这种势头在游戏开服量方面也已经有所体现。本周《奇迹来了》新平台入驻量继续缩减,但观察入驻仍在继续,预计之后的入驻势头会有所稳定。同样,上周表现抢眼的《七杀》虽然没再爆发性入驻,但是预计其入驻新平台仍会持续一段时间。 ![]() 观察本周主流平台主打游戏方面,大部分平台主在第一主打上仍旧没有做太大改动,但部分平台在此方面已经有趋势将有所改变。其中360游戏再度将上周刚刚提升的《三国魂》开服量缩减,但这与其之前一贯的更换第一主打模式相同。同样,91wan本周也将上周刚刚提升的《三国魂》开服量缩减,观察两家平台都有此举动,说明《三国魂》这款游戏可能并没有达到预期效果。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 本周行业开服总量为9201组,与上周的9662组相比有一定降幅,但幅度并不算太大,仅为4.8%。观察这种降幅主要出现在周二、周三和周五,而周一开服量与上周相比还有一定上涨。但相比上周来看,本周行业开服量整体波动趋势更加平稳,周五虽然是本周开服量峰值,但与周三周四相差不大,而在估值方面,由于周一开服量的上涨本周谷值再度恢复至周日。预计行业整体的开服模式以及开服总量在近期都会继续有所持续。 ![]() |
作者:eggg 2014-03-18
- ·任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元 2017-02-04
- ·2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100 2017-01-24
- ·Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51% 2017-01-24
- ·App Store第四季度净营收373亿元 同比增长60% 2017-01-17
- ·世纪华通:盛大游戏2016年净利润16亿 年增113% 2017-01-12