数据:手游《斩仙》单日流水破百万

[导读]一般根据常规方式进行推广的手游,收入会在上线后的1到2个月内,达到最高值

 在胡莱游戏2013年年会上,《斩仙》团队获得了唯一一个一千万的年终奖。这款产品的页游和手游都独家代理给了腾讯运营,据内部人士透露手游的最新的数据,3月收入突破千万,4月的单日流水突破了百万。有业内人士称,一般根据常规方式进行推广的手游,收入会在上线后的1到2个月内,达到最高值,但《斩仙》手游上线半年,收入持续上升。

《斩仙》手游由页游版改编,曾创下月入5000万的记录。去年9月手游(Android)版上线之后,经过半年,做到了日收入过百万的成绩。此前,腾讯已有页游转手游的产品取得成功。如《部落守卫战》,在去年11月上线之后,曾迅速攀升至AppStore第五名的位置。

运营团队介绍,在从页游转变为手游的过程中,《斩仙》有很好的继承与改变,保留了页游的基础架构,比如美术风格、数值系统、简单易懂的新手引导等,有利于吸引页游版的玩家,使其尽快适应手游。

为了适应移动端,产品也做了一些改变。而在UI等方面,《斩仙》的手游版则做了相当多的改变,方便触屏操作。为了适应碎片化,在副本、场景、传送等方面也进行了优化。为了适应国内的网络情况,安装包在不损失画质的情况下,缩小到最初版本的一半左右,目前控制在60M以内。

今年腾讯移动游戏商务合作大会之后,腾讯曾力推《神之刃》和《雷霆战机》这两个案例,前者作为腾讯力推的安卓联运产品,曾创下腾讯平台独占3/4活跃用户的记录。后者作为登陆微信和手Q的作品,用户超过了4000万。《斩仙》作为腾讯安卓独代的作品,在没有登陆微信、手Q平台、没有大规模推广的情况下,依靠产品的持续改进和精细运营,日收入突破百万。这样的表现或许能让我们重新审视腾讯安卓平台能量。

作者:eggg 2014-04-09

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