2014中国单机市场收入0.5亿 增长率和销售额急剧下降

[导读]中国单机游戏市场实际销售收入0.5亿人民币,比2013年下降43.8%

2014年游戏产业年会将于12月17至18日在海南海口市举行。年会期间,由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2014年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”)正式发布。

2014年,中国单机游戏市场实际销售收入0.5亿人民币,比2013年下降43.8%。从图上可以看出,从2010年-2013年销售收入逐年上升,而2014年增长率和销售额急剧下降。

2013年的单机产品大作集中上市,而2014年市场只有两款新品上市,整体收入下降。但是仙侠类的产品因为影视作品的影响,关注度并未减少。总体产品数量和实际销售收入虽然下降,但是西山居在研发剑网3的外传,网元圣唐在研发古剑3,以及仙剑系列新作仙剑6也在研发中。预计2015年随着这些作品的上市,市场收入会有所上升。

另外,单机游戏是以培养IP为主要目的,进行泛娱乐化合作,单机游戏和动漫、影视想结合,吸引更多的用户,其带来的核心用户,已不限于游戏圈内。

作者:阿越 2014-12-17

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