2015年中国移动游戏收入65亿美元 全球第一
[导读]荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份回顾2015年移动游戏市场的报告。这份报告指出,2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一,全年总收入达到65亿美元(相当于整个北美市场的收入),同比增幅为46.5%。在收入增长
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份回顾2015年移动游戏市场的报告。这份报告指出,2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一,全年总收入达到65亿美元(相当于整个北美市场的收入),同比增幅为46.5%。在收入增长方面,今年实现18亿美元收入的东南亚市场增速最快,年比年增幅达到69%。相较之下,北美移动游戏市场今年收入仅比去年增长了15.1%。 2015年,动视暴雪斥资59亿美元收购《糖果传奇》开发商King是全球移动游戏行业最重大的新闻事件。报告称这既表明动视正加速进军移动游戏市场,同时也从侧面反映了King在移动游戏产品研发与运营方面积累的经验极具价值。在完成对King的收购后,动视将成为仅次于腾讯的全球第二大游戏公司。 高级用户是移动游戏市场持续增长的重要推手 Newzoo在报告中指出,高级用户(power users)是全球移动游戏市场持续增长的关键因素。报告将高级用户划分为两类,其中一类是极少会从不在游戏中花钱,但平均每周游戏时长达到10小时以上,并乐于通过互联网论坛和社交网络与朋友分享游戏信息的免费玩家(注:报告将该人群成为免费营销用户),另一类则是游戏内的高付费玩家。 ![]() 有意思的是,Newzoo发现三星平板电脑Galaxy Tab是最受免费营销用户欢迎的平板设备。在德国,31%免费营销用户都使用三星平板设备。 ![]() 报告称87%移动游戏高级用户会通过YouTube观看游戏视频,67%在Twitch观看游戏视频。绝大多数高付费玩家喜欢使用预付卡,71%平均每月至少购买一张预付卡,38%每周都会购买一张。 |
作者:宇轩 2015-12-23
相关阅读
- ·任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元 2017-02-04
- ·2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100 2017-01-24
- ·Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51% 2017-01-24
- ·App Store第四季度净营收373亿元 同比增长60% 2017-01-17
- ·世纪华通:盛大游戏2016年净利润16亿 年增113% 2017-01-12
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点