游戏推动苹果与谷歌应用商店 Q1下载量同比增长8.2%
4月15日消息,移动应用下载量仍然在增长,其中游戏功不可没。市场研究公司Sensor Tower发表报告称,今年第一季度移动设备用户从iOS和Android应用市场下载了172亿次应用,比上年同期增长8.2%。 与往常一样,游戏在应用下载量中占到相当大一部分,其中App Store游戏下载量为19.5亿次,谷歌Google Play为47亿次,分别比排在第二位的应用类别高出184%和304%。这些数据揭示了游戏产业年营收高达348亿美元而且还在不断增长的原因。 尽管iOS在应用下载量方面落后于Android,但游戏增长更快。App Store游戏下载量增长14%,Google Play增幅不足1%。 ![]() 下载量最大的5类应用 据Sensor Tower称,今年第一季度全球下载量最高的十大手游是: 1、《别踩白块儿2》(Piano Tiles 2) 2、《糖果果冻传奇》(Candy Crush Jelly Saga) 3、《Color Switch》 4、《皇室战争》(Clash Royale) 5、《地铁跑酷》(Subway Surfers) 6、《公路骑手》(Traffic Rider) 7、《部落冲突》(Clash of Clans) 8、《我的会说话的汤姆》(My Talking Tom) 9、《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga) 10、《神庙逃亡2》(Temple Run 2) 对于依靠手游获得丰厚利润的开发者和出版商来说,游戏下载量的持续增长是个好消息。《皇室战争》今年将获得10亿美元营收,《部落冲突》的营收也可能达到10亿美元,King的糖果传奇系列营收应当能超过10亿美元。 ![]() 手游《皇室战争》 从游戏行业的总体情况来看,移动游戏的强势发展表明消费者愿意花费资金来使用互动娱乐产品,因此,这也会征服像索尼、微软、Facebook以及其它大公司投资游戏业务,要么是投资传统的游戏机业务、要么是投资先进的虚拟现实系统、要么是投资移动应用。 |
作者:宇轩 2016-04-15
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