gumi第二财季营收112.8亿日元 同比增加3.2%
gumi于12月9日公布2017财年第二财季(5月至10月)财报,营业收入为112亿7900万日元(与去年同期相比增加3.2%),营业利润为5亿6300万日元(去年同期为15亿日元赤字),经常利润为6亿1000万日元(去年同期为15亿6100万日元赤字),财季净利润为5亿4200万日元(去年同期为17亿6500万日元赤字),达成大幅黑字转换。 ![]() gumi凭借《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》《为谁炼金》《集结的水晶》三款游戏获得营业状况的好转。其中《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》由gumi和史克威尔艾尼克斯共同开发,于2015年10月在日本上线,今年6月在日本以外的地区上线。《为谁炼金》由Fuji和gumi共同开发,于今年1月上线。另外其原创游戏《集结的水晶》也于今年4月上线。 在其利润方面,由于gumi对海外事业进行了整改(事业撤销、事业缩小),随着成本的削减,营业成本降低。通过削减广告宣传费,贩卖费和一般管理费减少,利润率大幅改善。 通过财季柱形图来看,营业收入为59亿4600万日元,与上财季相比增加了11.5%,比之前gumi的预想要低。另一方面,营业利润为3亿1000万日元,与上财季相比增加了22.5%,经常利润为3亿6400万日元,与上财季相比增加了48%,财季纯利润为5亿900万日元,与上财季相比大幅增益,增加了1442.4%。营业利润和经常利润远远超出gumi之前的预想。 ![]() 另外,该公司并未公开2017年财年的预测,只公布了第三财季(16年5月至17年7月)的业绩预测。预测该财年其营业收入为175亿7900万日元(与去年同期相比增加9.4%),营业利润为5亿6300万日元,经常利润为6亿1000万日元。 ![]() |
作者:宇轩 2016-12-13
- ·任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元 2017-02-04
- ·2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100 2017-01-24
- ·Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51% 2017-01-24
- ·App Store第四季度净营收373亿元 同比增长60% 2017-01-17
- ·世纪华通:盛大游戏2016年净利润16亿 年增113% 2017-01-12