博雅互动2016年财报营收7.45亿 德州扑克收入5.51亿
[导读]3月29日消息博雅互动(00434)发布2016年年报,报告期内营收7.45亿元,同比下降8.4%,毛利约4.72亿元,同比增长10.2%,经调整纯利约为人民币2.33亿元,同比增加约46.5%。 博雅互动于2004年创立,主营网络棋牌类游戏开发运营业务,截止到2016年12月31日,博雅互
3月29日消息博雅互动(00434)发布2016年年报,报告期内营收7.45亿元,同比下降8.4%,毛利约4.72亿元,同比增长10.2%,经调整纯利约为人民币2.33亿元,同比增加约46.5%。 博雅互动于2004年创立,主营网络棋牌类游戏开发运营业务,截止到2016年12月31日,博雅互动在线运营的游戏产品组合由43款增至65款,提供的游戏语言版本达到17种,其中主要产品有《斗地主》《德州扑克》等。 报告显示,2016年博雅互动网页游戏收益为26000.4万元,同比降低22.1%;移动游戏收益为48519万元,同比增长1.2% 。主力产品中,《德州扑克》收益为55126.2万元,同比降低3.2% 。《斗地主》收益为6767.8万元,同比降低54.7% 。 公告称,报告期内付费玩家和活跃用户数取得了一定程度长的增长。其中付费玩家从2015年第四季度的约170万人增长14.2% 至2016年第四季度的约200万人。每日活跃用户数从2015年第四季度的约560万人增长3.4%至2016年第四季度的580万人,主要游戏《德州扑克》在移动端的ARPPU值同比增长73.1%。 发展策略方面,报告称将在控制成本的前提下加大在线及线下的活动和赛事投入,提升品牌知名度及玩家忠诚度。如2016年公司在澳门举办了第二届博雅国际扑克大赛及在三亚举办了博雅棋牌竞技赛等。 |
作者:宇轩 2017-03-31
相关阅读
- ·电魂网络2016总营收4.94亿 端游收入4.48亿占比超9成 2017-03-31
- ·游久游戏2016年净利润1.2亿 同比增长57.23% 2017-03-31
- ·飞鱼科技2016总收入1.88亿 上半年将推神仙道2手游 2017-03-27
- ·腾讯Q4网游收入184.69亿 同比增长16% 2017-03-23
- ·金山软件2016年网游收入25.46亿 同比增长86% 2017-03-22
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点