2015至今苹果VR应用下载量达1.06亿 游戏类占比57%
[导读]目前,苹果还没有在iPhone手机上开发任何VR应用功能,这与谷歌不同,后者Pixel手机已经与Daydream VR头显集成在了一起。但根据移动应用市场研究公司Sensor Tower的最新分析指出,iPhone用户正在下载大量的VR app应用将手机变为VR头显。 一些iPhone应用程序支
目前,苹果还没有在iPhone手机上开发任何VR应用功能,这与谷歌不同,后者Pixel手机已经与Daydream VR头显集成在了一起。但根据移动应用市场研究公司Sensor Tower的最新分析指出,iPhone用户正在下载大量的VR app应用将手机变为VR头显。 一些iPhone应用程序支持Cardboard类移动VR。这种低成本的VR硬件可以使用手机作为VR头显的屏幕和处理器,运行简单的VR程序。 自2015年1月以来,苹果App Store中Cardboard 类VR应用的下载量达到了1.06亿次。而其中的大多数应用程序是在2016年12月下载的,这主要是在于节假日期间新手机增多,更多的人希望体验到VR。 在用户下载的VR应用中,大多数是游戏体验,占iPhone和iPad上VR应用下载量的约57% 。2016年,iPhone和iPad上VR游戏应用的下载总量约为3690万个。 排前三的应用包括《忍者跑酷VR》(Ninja Kid Run VR)、《VR过山车》(VR Roller Coaster)以及《深海水族馆 》(Tap Tap Fish – AbyssRium)三款游戏。 鉴于在任何官方支持之前,苹果用户就对移动VR产生了巨大兴趣,想象如果苹果发布一款VR头显,该会有多少人会尝试使用苹果品牌的VR产品吧 |
作者:宇轩 2017-04-14
相关阅读
- ·中文传媒Q1游戏营收10.7亿 COK月流水2.73亿 2017-04-20
- ·AR公司2016年获风投达75亿 同比增长3倍 2017-04-12
- ·电魂网络2016总营收4.94亿 端游收入4.48亿占比超9成 2017-03-31
- ·博雅互动2016年财报营收7.45亿 德州扑克收入5.51亿 2017-03-31
- ·游久游戏2016年净利润1.2亿 同比增长57.23% 2017-03-31
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点