易观:中国页游研发市场实力矩阵解读

[导读]近日,易观国际在官方微博上发布了“中国网页游戏研发市场实力矩阵2011”,矩阵中列举了9家知名游戏公司,并从产品创新能力和市场执行能力两方面进行了对比。

 近日,易观国际在官方微博上发布了“中国网页游戏研发市场实力矩阵2011”,矩阵中列举了9家知名游戏公司,并从产品创新能力和市场执行能力两方面进行了对比。

从矩阵看,腾讯和昆仑成为2011中国网页游戏市场的领先者,心动游戏和菲音表现也不错。作为创新者,动网和乐港创新能力不错,但市场执行能力稍逊一筹;第七大道更为务实,市场执行能力非常强,但创新得分不高。人人和老牌公司泛城在各方面表现则稍显落后。

该实力矩阵还是较为客观的。

腾讯和昆仑作为领先者毫无争议,腾讯占据国内市场最大份额,昆仑则海外运营风生水起,甚至已经着手开发端游。

菲音多年来一直表现不错,只是游戏后续跟进并不突出,差强人意。

值得一提的是心动游戏,虽然只开发三款游戏,但三款全都受到好评,尤其是《神仙道》和《盛世三国》,绝对算得上2011的亮点。

第七大道由于作品较少,创新能力显得一般,但《弹弹堂(微博)》可谓休闲品牌的典范,至今仍风靡东南亚;《神曲》国内表现虽较为一般,但海外运营状况良好。

动网和乐港一直在寻求创新,虽然所开发游戏有不少属不温不火之作,但足够强劲的创新能力随时可能带来奇迹。

人人和泛城2011年内确实表现平平,但毕两家公司都有一定实力,不知沉寂一年后会不会在2012爆发。

作者:秩名 2012-01-10

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