IDC:5年内中国网游市场规模有望达千亿

[导读]市场研究机构IDC中国21日发布研究报告指出,中国网络游戏市场正在从开放与创新中寻找新的增长源泉,预计未来五年中国网游产业将成长为一个接近千亿元的大市

 市场研究机构IDC中国21日发布研究报告指出,中国网络游戏市场正在从开放与创新中寻找新的增长源泉,预计未来五年中国网游产业将成长为一个接近千亿元的大市场。

数据显示,2011年中国游戏市场实际销售收入达到446.1亿元人民币,同比增长34.0%。其中,网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,同比增长32.4%。

中国网络游戏产业在持续多年的高速扩张后正迎来转型的关键时间节点。IDC认为,人口红利带来的用户能量正在褪去,网游企业人力成本水涨船高,激烈的市场竞争正在挤压行业利润空间,而海外上市公司仅几倍或十几倍的PE率,也体现了资本市场态度的悄然改变。在此情况下,中国网游产业新的增长引擎将来自于产业内不断涌现的开放与创新。

2011是中国网络游戏的开放元年。腾讯、盛大、人人网等纷纷推进开放平台战略,将自身的优势资源以标准化的接口对外输出,从而聚合众多的第三方开发者,不断输出优质的游戏产品。

IDC中国互联网与新媒体高级分析师周林表示,开放平台为企业提供了黏着用户与开发者的法则,使他们得以建立自我加强的正向循环;而在宏观层面,开放平台积极地塑造了网游产业的新生态,平台型企业专注于资源的管理与运营,中小团队可以开发更精良的产品。

与此同时,创新也开始被中国网游企业内化成自己的能力:社交游戏、网页游戏和移动游戏等利基市场的崛起,是产业结构的创新;从3D引擎的自主研发到HTML5的敏捷应用,是对技术的创新;而对新的收费方式和运营模式的探索,则意味着业务模式的创新。

作者:秩名 2012-05-21

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