2012年Q1中国网络游戏市场规模达112.68亿元
[导读]Enfodesk易观智库《2012年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2012年第1季度中国网络游戏市场规模达112.68亿元,实现环比增长9.5%,同比增长33.0%。 Enfodesk易观智库数据显示,第一季度属于传统旺季,厂商的推广扎堆,带动市场整体上扬。市场增长
Enfodesk易观智库《2012年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2012年第1季度中国网络游戏市场规模达112.68亿元,实现环比增长9.5%,同比增长33.0%。 ![]() Enfodesk易观智库数据显示,第一季度属于传统旺季,厂商的推广扎堆,带动市场整体上扬。市场增长主要来源各厂商的主力产品,春节前后玩家在线人次以及在线市场均有明显变化。第一季度市场具体特征如下: 第一、腾讯系游戏领跑 腾讯旗下游戏产品在本季度继续保持领跑态势。其中《穿越火线》是绝对的领先,预计第一季度该游戏的收入在13.2亿左右。同时腾讯系其他游戏产品收入均排名靠前,领先优势明显。 第二、新品尚待时日 各厂商目前营收的主力依旧是运营情况较为稳定的老产品,虽然对于新产品的研发或者代理的步伐一致持续,但是从本季度的情况看,想要挑起大梁,仍然尚待时日。 第三、”次时代”开启 随着端游市场的震荡结束,市场的竞争趋向更深层次的挖掘。例如本季各厂商的推广活动,多以组合牌的形式出现,结合核心用户行为特征,深挖用户ARPU。同时本年度腾讯、畅游、盛大等主力厂商推出以产品为核心的战略布局,端游市场下一轮竞争已然开启。 在经历了2011年的转型探索之后,中国客户端网络游戏市场开始进入新的探索创新阶段,变革将成为未来几年内的关键词。 Enfodesk易观智库预计2012年第二季度,由于学生群体开学、用户需求回落等因素影响,客户端网游市场增长速度略有降低。 |
作者:秩名 2012-06-06
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