网易Q3净利润8.12亿元同比减1.7%

[导读]北京时间11月15日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)周三发布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,网易第三季度总营收为人民币20亿元(约合3.254亿美元),与上一季度及去年同期持平;网易第三季度净利润为人民币8.119亿元(约合1.292亿美元),较上

北京时间11月15日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)周三发布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,网易第三季度总营收为人民币20亿元(约合3.254亿美元),与上一季度及去年同期持平;网易第三季度净利润为人民币8.119亿元(约合1.292亿美元),较上一季度的人民币8.753亿元下滑7.2%,较去年同期的人民币8.258亿元下滑1.7%。

 

2012年第三季度财务业绩

收入

2012年第三季度总收入为20亿元人民币(3.25亿美元),上一季度和去年同期均为20亿元人民币。

2012年第三季度在线游戏服务收入为17亿元人民币(2.77亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币和18亿元人民币。

2012年第三季度广告服务收入为2.43亿元人民币(3,867万美元),上一季度和去年同期分别为2.04亿元人民币和2.20亿元人民币。

2012年第三季度邮箱,无线增值服务及其它业务的收入为6,192万元人民币(985万美元),上一季度和去年同期分别为5,140万元人民币和3,130万元人民币。

毛利润

2012年第三季度毛利润为14亿元人民币(2.17亿美元),上一季度和去年同期均为13亿元人民币。

毛利润环比增长的主要原因是广告服务和自主研发游戏的收入增长,但又被《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。广告业务毛利润的环比增长主要是由于季节性因素和伦敦奥运会的报道。自主研发游戏收入的环比增长主要是由于《梦幻西游》、《大话西游Online II》和两款新游戏《武魂》、《斩魂》收入增长。本季度《天下3》和《倩女幽魂》的业绩保持稳定。

毛利润同比增长的主要原因是自主研发游戏的收入增长,但又被《魔兽世界》的收入下降,以及人力成本、视频内容成本等广告成本的增加所部分抵消。自主研发游戏收入的同比增长主要由于《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《天下3》、《大话西游Online II》和新游戏《武魂》及《斩魂》的收入增长。

毛利(损)率

2012年第三季度在线游戏的毛利率为74.2%,上一季度和去年同期分别为73.3%和71.5%。毛利率增长的主要原因是自主研发游戏收入占在线游戏总收入的比例增加。

2012年第三季度广告服务的毛利率为36.2%,上一季度和去年同期分别为33.0%和48.4%。毛利率的环比增长的主要原因是随着第三季度广告收入增长产生的规模经济效益。毛利率同比下降的主要原因是伦敦奥运相关的人力成本和内容成本的增加。

2012年第三季度邮箱,无线增值服务及其它业务毛利率为6.0%,上一季度和去年同期毛损率分别为11.6%和13.2%。毛利率的改善主要得益于游戏附属产品如一些在线游戏的限量版客户端的销售增长。

运营费用

2012年第三季度运营费用为5.37亿元人民币(8,552万美元),上一季度和去年同期分别为4.38亿元人民币和4.08亿元人民币。运营费用环比和同比增加的主要原因是销售和市场推广活动增加,人员增长所来带的员工成本增加,以及产品开发相关的研发成本的增加。本季度主要的市场推广活动包括:《梦幻西游》暑期推广、《大话西游Online II》十周年纪念活动、《斩魂》不删档开放内测以及《熊猫人之谜》的推广活动。

作者:秩名 2012-11-15

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