数据显示:网页游戏无处不在
[导读]根据根据艾瑞发布的2012年第三季度网络游戏核心数据显示,2012年第三季度中国网络游戏整体市场规模预计将达到133.5亿元,同比增长19.8%。截至2012年6月,中国网民已达5.38亿,其中有三分之二接触过网游,也就是说,你周围的五个人中,就有一个是网络游戏玩家
根据根据艾瑞发布的"2012年第三季度网络游戏核心数据"显示,2012年第三季度中国网络游戏整体市场规模预计将达到133.5亿元,同比增长19.8%。截至2012年6月,中国网民已达5.38亿,其中有三分之二接触过网游,也就是说,你周围的五个人中,就有一个是网络游戏玩家。 ![]() 不同于以往,单个网游一家独大的局面已经过去,各种类型、风格的网络游戏层出不求,可供玩家们选择。国产网游也逐渐发展起来,凭借中国五千年的文化底蕴,多款国产网游大作成功运营,得到玩家们的认可。
随着网游的规模的扩大乃至饱和,新的游戏方式及网页游戏应运而生,通过联运等方式大范围超广泛的全方位宣传,让这个网游行业的新军在互联网迅速成型。 ![]() 网页游戏合理利用碎片时间的方式吸引了众多上班族和学生,即点即玩更是让整天呆在电脑前的网民能随时体验到游戏的乐趣。偷菜、种菜在一夜之间流传于社会,之前对游戏一无所知的人们对网络游戏有了一种期待。
![]() 随着网页游戏市场规模的扩大,社会各界开始关注这个新兴的产业。由于网页游戏推广的便利,以流量变现为目的联合运营成为扩大这一市场的趋势。电商、广电、交友社区、互联网媒体、传统媒体甚至是相亲网站都纷纷加入进来,共同开发这块肥沃的处女地。
![]() 互联网同僚的关注也让网页游戏拥有大量曝光的机会,网民能在各个流量大户里看到他的身影。不管你说爱好阅读,还是关注体育;无论你是想看电视,还是要去购物;甚至在和情义相投的对象互动时,都会突然看到这样的动感广告:万众期待,次世代页游大作XXXX等你来玩!
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作者:秩名 2012-12-14
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