CNG:2013第一季度国内有350款页游开服

[导读]据CNG中新游戏研究《2013Q1中国网页游戏行业调研报告》数据显示,2013Q1国内网页游戏市场上有过开服记录的产品共计350款,环比下降0.6%,中国网页游戏市场愈加成熟。 2013Q1国内网页游戏产品数量环比减少2款 2013年1~3月份,中国网络游戏市场上有过开服记录

据CNG中新游戏研究《2013Q1中国网页游戏行业调研报告》数据显示,2013Q1国内网页游戏市场上有过开服记录的产品共计350款,环比下降0.6%,中国网页游戏市场愈加成熟。

2013Q1国内网页游戏产品数量环比减少2款

2013年1~3月份,中国网络游戏市场上有过开服记录的网页游戏共计350款,环比减少2款。事实上,从2012年10月起,中国网页游戏产品数量渐次减少。CNG中新游戏研究分析,影响国内网页游戏产品数量减少的因素有:

1、网页游戏市场经过近两年的飞速发展,市场成熟度进一步深化。游戏企业的市场竞争策略随之发生变化,以“产品数量取胜”的手段逐渐被淘汰,游戏企业更加注重“产品质量”培育。因此,2013Q1国内网页游戏产品数量出现同比增加、环比减少的情况。

2、研发团队数量的变化也是影响产品数量变化的核心因素之一。在研发团队方面,虽然仍然有新的网页游戏研发团队涌现,但也有大量的研发团队流失,或转移至其他细分游戏市场,影响了网页游戏市场产品数量的增长。

3、面对大型客户端游戏企业进入网页游戏市场带来的强大竞争压力,部分中小团队以接受收购或者选择转型的方式规避风险。部分大型客户端游戏企业为了丰富自己的产品线,降低企业收入对客户端游戏过度依赖的风险,在今年第一季度集中推出网页游戏产品,使国内网页游戏市场竞争变得更为激烈;此外,兼并收购事件可能导致团队中一些核心人员如制作人等的流失,一定程度上增加了游戏开发时间,降低了产品品质。受上述两方面因素的共同影响,国内网页游戏产品增长速度减缓。

从2013Q1中国网页游戏产品数量看,350款网页游戏中开服量在百组以上的产品只有62款。CNG中新游戏研究分析,因受到开服量影响,大部分网页游戏产品在市场仍然难以存活。预计今年网页游戏市场上的产品数量还将有所减少。

作者:秩名 2013-06-28

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