北美地区游戏高付费用户多来自智能手机端

[导读]游戏产业在北美地区发展的已经较为成熟了,也存在庞大的游戏深度用户。

2013年7月对3000名北美活跃手机游戏玩家的调研数据整理发现,那些在单款游戏至少投入50美元的受访者在智能手机上所花时间占比34%,在平板电脑上占比19%,在主机上占比17%,在游戏掌机上占比6%,在PC上占比24%。

无论是移动端,还是PC端,游戏产业在北美地区发展的已经较为成熟了,也存在庞大的游戏深度用户。由于智能手机较其他平台更便于携带,操作更简便,所以北美地区的游戏活跃且高付费用户更倾向于在智能手机端进行游戏操作。随着移动端游戏的崛起,各种平台上的竞争也逐渐激烈起来,从07年苹果推出iPhone以来,智能手机的市场就一直在增长,而当苹果推出iPad以后,平板移动游戏的市场也开始增长。虽然移动端的用户日趋庞大,但是PC端和主机端的用户保有量依然不低,大型的深度游戏移动端可能无法负载,必须要依靠于PC或主机的形式存在。智能手机、平板电脑、PC和主机端的所占比例依然比较均衡,但由于游戏的大环境原因,掌机游戏逐渐被移动端游戏所取代,故所占份额相较于其他几个平台来说比重较少。

作者:eggg 2013-09-23

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