中国手游自研棋牌游戏月流水过3000万

[导读]传统的渠道推广模式已经无法覆盖快速增长的手机游戏用户群体。

如果各位去看下目前美国区的收入榜,会发现一个现象,那就是博彩类、扑克类的产品大量出现在收入榜上,目前美国区Appstore收入榜TOP50有9款此类游戏,而在TOP100上则多达13款。而反观中国区Appstore只有3款手游进入了收入榜TOP100,而只有1款进入了TOP50且在靠后的位置。难道美国玩家更喜欢传统的博彩棋牌类游戏,中国玩家就不喜欢么?非也。

事实上在国内PC平台上,有非常多的地方棋牌游戏平台取得了成功,此前gamelook曾实地调查某省棋牌游戏运营商,相比开发网游的游戏公司很多处于创业期持续亏损状态,该省有拍照的棋牌游戏公司几乎全部为盈利,这一方面说明棋牌游戏经久考验、有着庞大的玩家群的积累,另一方面说明棋牌游戏的获利能力较强。

而在新兴的手机游戏市场上,我们却甚少听闻棋牌类移动游戏产品取得傲人的成绩,而在今日,中国手游旗下自研棋牌产品则打破了僵局,率先宣布月流水已突破3000万元。

据中国手游CEO肖健透露:“快乐”棋牌系列产品作为中国手游自主研发的主力业务之一,经过半年多时间的发展,目前已开发包括快乐斗地主、快乐炸金花、快乐牛牛等六款棋牌产品,总注册用户达到2600万,月流水超过3000万元,DAU超过160万。“快乐”棋牌系列产品已成为移动棋牌业务中非常具有影响力的产品,“快乐”棋牌也成为了移动用户所熟知的棋牌品牌。

肖健表示:“快乐”棋牌系列游戏用这么较短的时间取得这个成绩,一方面得益于智能手机用户的快速发展,使移动棋牌游戏迎来了爆发增长期;二方面也是产品贴近智能手机用户的玩法喜好和操作体验,产品做得好玩;三方面也得益于中国手游强大的营销推广和用户导入能力。中国手游将把握这一移动棋牌业务历史最好的发展机遇,展开一系列更大的营销推广和比赛活动,力争进一步扩大“快乐”棋牌的市占率和品牌影响力!

近期,中国手游在深圳开启大规模的线下营销攻势。黄金周刚过,深圳地铁就被手机游戏《快乐斗地主》立体宣传所覆盖。每天数百次滚动播出的视频广告,热门站点声势浩大的地面推广活动,以及深圳报业集团旗下平面媒体《地铁早8点》的高调宣传,力推《快乐斗地主》“牌王大赛”。

而本次《快乐斗地主》地铁推广是CMGE中国手游与中国最大移动电视运营商华视传媒达成战略合作,通过前期精准的市场调研完成受众分析后,双方选择以斗地主这种人群覆盖最广,用户粘性最强的产品作为切入点,精准地把握了地铁人群的特性,充分发挥双方优势进行的手游跨界整合营销全新尝试。据了解,CMGE中国手游此次携手华视传媒进行中国手游明星棋牌产品《快乐斗地主》的地铁全媒体覆盖宣传,宣传覆盖深圳地铁沿线10大商圈、3888台车厢移动终端、1438台站台终端、972台站厅终端、18块LED大屏,日影响客流量超过3000万人次。

在智能手机游戏行业高速发展的今天,传统的渠道推广模式已经无法覆盖快速增长的手机游戏用户群体。中国手游CEO肖健就曾表示:“手游企业传统的营销模式已经无法满足高速发展的手游行业,手游营销推广模式新一轮的探索势在必行。”而《快乐斗地主》在深圳地铁启动的大规模移动终端广告投放和地面推广相结合的跨界整合营销活动,则证明中国手游不仅勇于探索、引领行业营销创新,更昭示着手游营销变革的精准化、精细化趋势。

作者:eggg 2013-10-16

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