LINE 14Q3应用营收1.92亿美元 同比翻倍
10月30日,日本移动消息应用运营商Line今日发布了2014财年第三季度财报,总营收为230亿日元,同比增长82.9%。核心业务LINE应用营收为209亿日元(约合1.92亿美元),同比增长104.2%。 第三季度,Line公司总营收为230亿日元,环比增长16.6%,同比增长82.9%。公司核心业务LINE应用的营收为209亿日元(约合1.92亿美元),环比增长17.7%,同比增长104.2%。 LINE目前拥有约1.7亿月活跃用户,其中约8700万来自LINE的三大核心市场,中国台湾、日本和泰国。Line表示,LINE注册用户数量不仅在亚洲稳步增长,在欧洲、南美和美国市场也继续增长。例如,在美国拥有2500万用户,哥伦比亚拥有1000多万,印度拥有3000多万。 ![]() 第三季度,LINE Creators Market市场内的贴纸(Sticker)业务继续增长。该市场允许用户购买和销售其他用户制作的贴纸,截至今年9月,已有来自139个不同国家的25万创作者制作了超过2.3万套贴纸。 游戏方面,LINE Rangers、LINE Get Rich和LINE: Disney TsumTsum等游戏持续风靡。通过在当地展开多种营销活动,LINE在中国台湾、印尼、日本和泰国等市场的游戏营收继续增长。 此外,今年9月份新推出的LINE PokoPoko和LINE Stage业务在日本和亚洲其他市场也取得了成功。LINE预计,这两项业务未来将继续增长。由于越来越多的企业使用LINE Business Connect服务,LINE广告业务继续增长。 Line并未公布第三季度利润。Line上个月曾表示,由于市场环境欠佳,公司今年将不进行IPO(首次公开招股)。Line可能在日本或美国单独上市,或在两国同时上市。 |
作者:阿越 2014-10-31
- ·动视暴雪成立新部门 专门销售魔兽等游戏周边 2017-02-06
- ·外媒:特朗普上台对美国游戏业是个灾难 2017-02-04
- ·美传媒巨头FOX进军游戏业 成立游戏部门 2017-01-22
- ·以色列AppsFlyer获3.8亿C轮融资 总额达5.8亿 2017-01-18
- ·VR巨头涉嫌剽窃 母公司Facebook遭索赔 2017-01-17