2K成立新工作室 将研发叙事型游戏和专利技术

[导读]在叙事方面,该工作室的信条是“每个玩家的故事都独一无二。”

2K游戏今天宣布成立一间名为Hangar 13的新工作室。这间工作室位于加利福尼亚州诺瓦托市,由前Kabam及卢卡斯艺界开发者哈登·布莱克曼(Haden Blackman)担任主管。

布莱克曼表示,Hangar 13将围绕两项关键优势开展业务:故事和专有技术。在叙事方面,该工作室的信条是“每个玩家的故事都独一无二。”

布莱克曼本人曾担任Fearless工作室联合总裁兼CCO(2012年被Kabam收购)。而在此之前,他还曾在卢卡斯艺界供职长达13年。“我在卢卡斯艺界待了很多年,其间至少经历三次重建。”布莱克曼说。“因此,我十分熟悉如何从头开始打造团队。我有这方面的经验。”

对于Hangar 13工作室,布莱克曼表示已打造了一支成员来自各游戏公司,并各具经验的团队。除了《星球大战》系列游戏之外,布莱克曼称这间新工作室的成员曾参与《细胞分裂》、《刺客信条》和《死亡空间》等3A大作的开发。

“我们的理念之一是,‘伟大的想法来自任何地方’,而它不仅仅适用于游戏创作与设计。”布莱克曼说。“这也适用于我们的流程、架构,以及我们的公司文化与团队建设。”

到目前为止,Hangar 13已完成核心团队的组建,但布莱克曼称工作室仍计划招聘更多人员。但另一方面,规模也是一个需要谨慎考虑的问题,他并不希望Hangar 13过快扩张。“现在我们的团队足够小,当我走进办公室,我认识每一个人,能够叫出他们的名字,这一点让我很开心。”他说。“我从不希望工作室规模变得太大,以至于我记不住团队内某些成员的名字。”

作者:阿越 2014-12-05

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