韩游戏产业下一个核心话题:平台

[导读]韩国“平台”业务一直被Kakao、LINE掌控,导致基于厂商自身用户系统的小型平台很难进入市场形成规模

最近,韩国游戏产业里最热门的话题是“平台”。在G-Star期间韩国游戏产业老大哥NC Soft公布了PC端与移动端界限的云平台。紧接着在11月27日Joy City公布了全球化手游平台‘JoyPle’。这让长时间被人遗忘的平台业务,再次受到业界的瞩目。

近几年,韩国“平台”业务一直被Kakao、LINE掌控,导致基于厂商自身用户系统的小型平台很难进入市场形成规模。所以NC Soft以及Joy City的尝试,将会给产业带来什么样的变化是目前业界人士最关心的。

首先,NC Soft是韩国第一个试图通过云平台来打破PC端与移动端界限的厂商。通过云平台,开发者可以开发同时可以在PC端与移动端正常运行的游戏,可以说是传统平台的一种进化型态。

据悉,‘NC Cloud’平台预计明年开发完成,并且计划在全球(除中国)发行。

Joy City的平台业务也非常值得关注,能否改变目前韩国手游平台的格局是人们最关心的。‘JoyPle’是Joy City平台Joy City+Paltform的简称,暗示着人与快乐相聚的地方Joy+Pelple,代表着Joy City将会为了给所有人带来更多的快乐而努力的决心。

‘JoyPle’中用户可以直接使用Facebook、Twiter账号进行登录,并且Joy City还提供语言、客服、活动、更新等全方位的服务,可以给全世界的用户提供更专业、更公平的平台服务,这也是‘JoyPle’最大的优势。

手游平台厂商的一位负责人说道:“近两年极少数的厂商为自己的平台业务做投资,但NC Soft和Joy City平台的登场,其未来的成果将会成为其它厂商对是否要发展‘平台’业务的重要指标。

作者:阿越 2014-12-10

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com