暴雪组建[暗黑3]主机开发团队 任重而道远
[导读]早在今年6月,两家境外购物网站放出《暗黑破坏神3》的游戏预购,并且分为PC和PS主机两个版本,从那时候起就有不少玩家对家用机版本的暗黑3充满期待。今天暴雪娱乐游戏制作总监Jay Wilson则对外表示,主机板暗黑3的研发团队正在组建过程中。 主机板正在探索中
早在今年6月,两家境外购物网站放出《暗黑破坏神3》的游戏预购,并且分为PC和PS主机两个版本,从那时候起就有不少玩家对家用机版本的暗黑3充满期待。今天暴雪娱乐游戏制作总监Jay Wilson则对外表示,主机板暗黑3的研发团队正在组建过程中。 主机板正在探索中 Jay Wilson表示,暴雪为《暗黑3》投入了很多,但是由于暴雪在主机游戏开发方面几乎是一片空白(注:暴雪之间前有尝试过涉足主机平台,但是没有成功),因此他们现在正在为组建正式的PS3版暗黑3研发团队招人,“我们拥有非常伟大的制作团队。目前我们开始为这个团队添加核心成员和新鲜血液。” 另外他还称暴雪在与一些主要游戏主机制造商进行谈判,但在谈判过程中就主机里有关其在线组件等问题存在分歧,所以也就迟迟没有达成协议。这里我们要注意的是,Jay Wilson用了“一些”这个量词,那么我们可以猜测在暴雪的布局中,他们还希望游戏能登上除PS外的其他主机平台。 主机板不是单纯的移植 当被问及是否有移植游戏的兴趣时,Jay Wilson回答:“我们不打算移植《暗黑破坏神3》,而是要为主机平台专门打造,这就是关键的区别。”他还补充道,他们的目标是让玩家们能够感到这就是一款真正的主机游戏。 有分析称,由于主机和PC的用户习惯、操作模式和操作难度都有不小的差异,因此暗黑3若要在主机上出现必须经过一些从里到外的大翻修,因此Jay Wilson的表态略显虚伪,“不能单纯移植”是暴雪的主机征程上的必由之路。 |
作者:秩名 2011-11-22
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