美国传媒业巨头Hearst进军社交游戏

[导读]Hearst公司的历史起源于1887年的一份报纸,超过125年的历史积累在这一基础之上建立起了一个旗下拥有15家日报、36家周报、29家电视台以及数百种杂志的传媒帝国,产业遍布超过100个国家,但这位巨头的脚步从未迈入过游戏领域直到今日他们宣布对一家名为Spooky

Hearst公司的历史起源于1887年的一份报纸,超过125年的历史积累在这一基础之上建立起了一个旗下拥有15家日报、36家周报、29家电视台以及数百种杂志的传媒帝国,产业遍布超过100个国家,但这位巨头的脚步从未迈入过游戏领域——直到今日他们宣布对一家名为Spooky Cool Labs的社交游戏公司进行少数股权投资。双方并未透露这笔投资的具体数额。

根据Venturebeat报道,Spooky Cool Labs是一家新兴的社交游戏公司,拥有约70名员工,目前仅在Facebook上推出了一部产品:基于华纳兄弟授权改编的《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)——不是迪斯尼预定于2013年3月上映的新片Oz: The Great and Powerful,而是1939年的那部老电影。与社交游戏市场中更为常见的2D游戏不同,他们的产品是基于Unity引擎的3D游戏。

“我们相信Spooky Cool Labs通过以3D游戏引擎打造的《绿野仙踪》在社交及移动游戏领域取得了重要的进步。Joe和Larry是世界上最杰出的赌场游戏和弹珠台(Pinball)设计师。”Hearst娱乐及同步资源(Entertainment & Syndication)部门总裁Scott Sassa如此表示。

Spooky Cool Labs董事长Larry DeMar及CEO Joe Kaminkow在进入社交游戏领域之前皆是活跃于赌场游戏设备市场的重要人物,Joe Kaminkow在游戏设计、运营及网络等领域拥有130项专利,Larry DeMar从事游戏行业超过30年,早年间曾参与过数款街机游戏开发。

“这笔投资是对于我们Spooky Cool投身于其中的使命的认同,”Kaminkow表示:“我们刚刚通过《绿野仙踪》展开新的冒险历程,能够得到Hearst这般卓有远见的企业的认同和支持让我们感到非常骄傲。”

Scott Sassa表示:“我们计划将我们所拥有的知识产权与之相匹配,将Spooky Cool的游戏开发经验和我们的授权相配合,在社交游戏领域大展身手。”

作者:秩名 2012-11-06

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