进步还是噱头 EA以“腐”为目标?

[导读]如果要问世界上最腐的游戏公司是哪家,答案无疑是充满个性的EA了。这家国际性的游戏发行公司近年来销售业绩不振、游戏频遭吐槽的现状并没有阻碍它在支持腐的事业的道路上越走越远。 2012年初,EA就曾因为在《质量效应3》中加入同性恋内容,而收到来自全世界

如果要问世界上最“腐”的游戏公司是哪家,答案无疑是充满个性的EA了。这家国际性的游戏发行公司近年来销售业绩不振、游戏频遭吐槽的现状并没有阻碍它在支持“腐”的事业的道路上越走越远。

2012年初,EA就曾因为在《质量效应3》中加入同性恋内容,而收到来自全世界各地玩家的邮件抗议并被反同性恋组织状告,面对当时官方论坛上无数反对的声音,EA公关副总裁淡定地说:“你们这是在进行人权骚扰!”

EA在游戏中支持同性恋行为可以追朔到很久以前。1999年发行的《模拟人生》里,该公司旗下的Maxis工作室就在游戏中加入了支持同性恋行为的设定。2010年,EA成为了游戏业内首家允许员工同性恋行为的公司;而后在《质量效应3》、《龙腾世纪》、《星球大战 旧共和国》等多款游戏中都不同程度地出现同性恋选项。

据悉,之所以对同性文化如此执着,源于该公司内部多元且诉求平等的企业文化。但作为一家全球性的游戏公司,旗下作品囊括了多个领域、各个年龄层的受众,在对同性恋文化尚未完全开放的当今社会,反对者的声音也确实存在一定的道理,例如在不少抗议者的信件中就提到,在游戏中加入同性恋情节有可能会对青少年的成长造成不良影响。也有抗议者称,EA公司仅仅将“支持同性恋”这一设定作为旗下游戏的特色来吸引眼球,达到宣传目的,无视大部分玩家的接受能力。

其实,玩家大可不必对EA公司支持同性恋文化的行为过分大惊小怪。世界文明在逐渐走向开化的过程中,人们对各种文化的包容程度逐渐上升。曾经左撇子在这个地球上都被当作异类,如今谈起还有谁觉得在意。如今不仅是EA,在IT领域,诸如Google、微软、Zynga等国际大公司也都站在争取同性恋权益的第一线。

而且,熟悉EA游戏的玩家不难发现,其作品中的同性恋设定大多为可选支线,而非强制出现,对于这类文化无法接受的人群完全可以选择避开,按照自己喜爱的方式进行游戏。

但EA方面也确实应该对玩家的感受更加关注一些,没有必要过分在游戏的宣传或公告中提及同性恋设定。在文化包容的道路上,我们很乐意看到EA作为先锋越走越远,但这毕竟是一条漫长的道路。

作者:秩名 2013-01-24

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com