Google+力推游戏平台 Facebook放言:无压力

[导读]在SNS网络研发者眼中,游戏不单是提升用户黏合度,更是赚钱生财的工具。6月底7月初刚上线的Google+,上周正式推出了游戏平台,终于与竞争对手Facebook全面交锋。据外媒报道,谷歌对该游戏平台的重视程度超出当初外界预期,另一方面,Facebook表态,无惧这个

在SNS网络研发者眼中,游戏不单是提升用户黏合度,更是“赚钱生财”的工具。6月底7月初刚上线的Google+,上周正式推出了游戏平台,终于与竞争对手Facebook全面“交锋”。据外媒报道,谷歌对该游戏平台的重视程度超出当初外界预期,另一方面,Facebook表态,无惧这个“新生”游戏业务的威胁。

Google+从上线试玩以来,大家便开始揣测其何时会推出游戏平台。业界分析指出,缺少了游戏平台的Google+,在其他功能上做得怎样优秀,也无法超越竞争对手Facebook。

上周,Google+在线游戏正式推出,打头炮的是大家所熟悉的“Angry Brids”。此外,还有15款游戏可供选择。Google+的在线游戏是在页面的功能图示中独立出一组“游戏”按钮,让使用者能快速链接网页,据了解,全球一些国家和地区的Google+用户已能使用该项功能。

为了“绊倒”竞争对手Facebook,谷歌对Google+上的游戏平台的投入度可见一斑。据Google+游戏产品经理Punit Soni对外媒透露,Google将向开发者收取更低的分成:不是Facebook的30%,也不是20%,而是让所有人都很惊奇的5%。这无疑是对抗Facebook的一个狠招。

据外媒报道,正当大家十分关心Facebook的反应时,该社交网络平台的游戏主管表现得非常“淡定”,“至少还没有表露出担心”。Facebook游戏合作关系业务主管塞安·瑞恩表示,Google+用户量不及Facebook,Facebook目前正试图增加玩家游戏时间和游戏营收能力,85款Facebook的游戏,每月活跃用户量已经超过100万。据了解,目前Facebook对游戏平台进行了一些改进,一是优化Facebook应用的空间布局,二是增加应用的新鲜感。玩家可查看自己的游戏时间,并且有能显示用户最常玩的游戏的书签功能。

对于Google的低抽成战略,Facebook认为,“开发者可以选择对自己有利的盈利方式。之所以Google+游戏交易抽成为5%,是因为他们还没有玩家”。

作者:佚名 2011-08-24

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