2亿微信用户:手游平台或是出路
[导读]众所周知,新浪微博虽然赚足了人气,却一直缺乏有效的盈利途径。腾讯微信日前用户突破两亿,用户数是相当可观了,下一步马化腾该寻思如何把庞大的用户数转化成实实在在的盈利。 据知情人透露,微信的游戏平台正在有条不紊的推进中,上线之时指日可待。若此消
众所周知,新浪微博虽然赚足了人气,却一直缺乏有效的盈利途径。腾讯微信日前用户突破两亿,用户数是相当可观了,下一步马化腾该寻思如何把庞大的用户数转化成实实在在的盈利。 据知情人透露,微信的游戏平台正在有条不紊的推进中,上线之时指日可待。若此消息属实,依靠腾讯现有的实力和资源,微信很可能在短时间内跻身中国第一大手机游戏平台。 有人曾预言,微信开始做手机游戏平台,将极大地改变中国手机游戏市场格局。据悉,目前中国的智能手机游戏主要以SLG(SLG=SimulationGame即策略游戏)和ARPG(ARPG=Action Role Playing Game即动作角色扮演类游戏)类型为主,此种类型的游戏严重依赖应用商店的推广方式。 微信的加入将在很大程度上推动智能机社交游戏的发展,此种游戏将使玩儿家更具粘性。 在平台游戏方面,韩国版微信kakaotalk已经试验成功。据了解,通过该服务上线的游戏仅仅用了十天便跻身谷歌Play商店游戏排名前列。种种迹象表明,腾讯在微信上做游戏平台简直是万事俱备,只待上线。 实际上,目前已有不少页游企业、页游产品开始尝试微信二维码宣传,不过似乎收效仍不那么令人满意。 |
作者:秩名 2012-12-14
相关阅读
- ·游戏十年,是什么让快乐变得更简单! 2015-04-15
- ·2015 ChinaJoy封面大赛第四周评委推荐选手揭晓 2015-04-15
- ·2015,ChinaJoy的变革、发展与突破 2015-04-15
- ·Weixin.com域名易手 持有人背后关系剖析 2015-04-15
- ·产业背后:游戏剧本,游戏的齿轮和轴承 2015-04-13
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点