2亿微信用户:手游平台或是出路

[导读]众所周知,新浪微博虽然赚足了人气,却一直缺乏有效的盈利途径。腾讯微信日前用户突破两亿,用户数是相当可观了,下一步马化腾该寻思如何把庞大的用户数转化成实实在在的盈利。 据知情人透露,微信的游戏平台正在有条不紊的推进中,上线之时指日可待。若此消

众所周知,新浪微博虽然赚足了人气,却一直缺乏有效的盈利途径。腾讯微信日前用户突破两亿,用户数是相当可观了,下一步马化腾该寻思如何把庞大的用户数转化成实实在在的盈利。

据知情人透露,微信的游戏平台正在有条不紊的推进中,上线之时指日可待。若此消息属实,依靠腾讯现有的实力和资源,微信很可能在短时间内跻身中国第一大手机游戏平台。

有人曾预言,微信开始做手机游戏平台,将极大地改变中国手机游戏市场格局。据悉,目前中国的智能手机游戏主要以SLG(SLG=SimulationGame即策略游戏)和ARPG(ARPG=Action Role Playing Game即动作角色扮演类游戏)类型为主,此种类型的游戏严重依赖应用商店的推广方式。

微信的加入将在很大程度上推动智能机社交游戏的发展,此种游戏将使玩儿家更具粘性。

在平台游戏方面,韩国版微信kakaotalk已经试验成功。据了解,通过该服务上线的游戏仅仅用了十天便跻身谷歌Play商店游戏排名前列。种种迹象表明,腾讯在微信上做游戏平台简直是万事俱备,只待上线。

实际上,目前已有不少页游企业、页游产品开始尝试微信二维码宣传,不过似乎收效仍不那么令人满意。

作者:秩名 2012-12-14

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