91CEO胡泽民:91要避免变成游戏平台

[导读]4月3日消息,91无线CEO胡泽民表示,91要避免变成一个游戏的平台,2012年91分给移动互联网开发者的收入超过1亿元。 中国本轮基于智能手机的移动互联网创业从2009年左右开始发酵,并在2012年下半年泡沫开始逐渐破灭。第一波赚到钱的移动互联网公司,一是手机游

4月3日消息,91无线CEO胡泽民表示,91要避免变成一个游戏的平台,2012年91分给移动互联网开发者的收入超过1亿元。

中国本轮基于智能手机的移动互联网创业从2009年左右开始发酵,并在2012年下半年泡沫开始逐渐破灭。第一波赚到钱的移动互联网公司,一是手机游戏公司,还有就是渠道商,91无线就是渠道商当中最大的受益者之一。

在很短的时间内,中国产生了数以万计的移动开发者,他们开发了大量手机App,需要通过应用商店分发到消费者的手机上。而91的盈利模式就是收取开发者的推广费用,或者与他们进行游戏、广告的联合运营,并和开发者分成。

以手机游戏为例,目前91和开发者的分成比例通常是3∶7或者4∶6,“除了游戏之外,我们的点金广告收入也在增加,广告那边一个月也过几百万了,而且这个速度还在不断增加的。”胡泽民表示。

胡泽民表示,91要避免变成一个游戏的平台。目前在移动互联网上,只有游戏行业开始出现规模化的收入,大量工具类的App目前状况不佳,大部分App找不到好的盈利方式。胡泽民表示,91会拿出更多的免费资源来扶持这些工具类App。

按照网龙刚刚发布的年报,其无线业务2012年营收为2.8亿元人民币,年增长为375.7%。在91的收入中,广告收入占55%,游戏收入占35%。胡泽民表示,预计今年91来自游戏的收入会增长得更快,游戏和广告的收入会变成1∶1。

胡泽民表示, 91去年的收入之所以出现规模暴涨,最大的原因还是在于中国移动互联网的快速爆发,中国智能终端的出货量在2012年有着非常惊人的增长,91是连带受益。

91上市后可持续成长性如何,是目前资本市场最关注的一点。

从外部环境来看,91已经将其他创业型手机应用商店远远甩在身后,真正足以给91造成威胁的,是360、腾讯这样的巨头。尤其是360的无线业务,最近的应用分发量增长非常迅猛。

小编咨询过多位业内人士,目前360的手机应用日分发量级也非常大,已经与91不相上下。

对此胡泽民表示,除了原有的推广渠道,91今年也会加强对预装市场的投入,即和许多手机厂商及渠道商合作,将91旗下的安卓市场预装进出厂的手机中。胡泽民表示,在今天这个市场环境中,并不是每个公司都有钱来做预装,因为预装的成本很高,91投入做预装的关键点在于,由于运营应用商店时间较长,其造血能力已经起来,可以比较好地收回前期预装的投入。

中国手机应用上大的老大之争,可能会在这个春天日趋白热化。

作者:秩名 2013-04-03

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com