微软:智能机和平板占游戏总收入15%
[导读]在游戏收入方面,主机仍是最主要的动力,但移动和平板部分也在快速的增长,目前已经占据每年游戏收入的15%以上。 这是根据微软发布的数据得出的结论,这意味着智能机和平板游戏每年收入100亿美元左右。 重要的是,这个数据相当于掌机和社交游戏收入的总和还
在游戏收入方面,主机仍是最主要的动力,但移动和平板部分也在快速的增长,目前已经占据每年游戏收入的15%以上。 ![]() 这是根据微软发布的数据得出的结论,这意味着智能机和平板游戏每年收入100亿美元左右。
重要的是,这个数据相当于掌机和社交游戏收入的总和还多。 该数据来源于多个渠道,比如NPD,Gfk IDG以及微软自己的预计,意味着游戏行业的玩家在日益增多,超出了以往任何时期。 实际上,除了移动领域的增长,微软称第七代主机,即Xbox 360,PS3和Wii,代表了家庭游戏系统的巅峰,自2009年以来,安装量达到3亿,比前一代增长了50%。 总的来说,所有平台的游戏年收入为650亿美元。 这个数字的发布刚好在微软即将进行次世代主机发布会的前几个小时,估计主机,PC和智能机游戏之间的联系将更加紧密。 “我们有太多的好消息,但是却没法通过一个活动全部发布出来”,微软的Aaron Greenberg说。 “我想到最好的表达方式是:我们想通过两个活动表达同一个意思。因此我们将一个一个开始,这是我们关于次世代Xobx平台以及对于游戏的未来,和娱乐前景的看法”。 |
作者:秩名 2013-05-22
相关阅读
- ·游戏十年,是什么让快乐变得更简单! 2015-04-15
- ·2015 ChinaJoy封面大赛第四周评委推荐选手揭晓 2015-04-15
- ·2015,ChinaJoy的变革、发展与突破 2015-04-15
- ·Weixin.com域名易手 持有人背后关系剖析 2015-04-15
- ·产业背后:游戏剧本,游戏的齿轮和轴承 2015-04-13
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点