首届京交会动漫游戏洽商交易会举办
5月28日消息,首届京交会动漫游戏洽商交易会活动今日在北京国家会议中心举行,本次洽商交易会由北京市文化局主办,北京动漫游戏产业联盟及中关村数字内容产业协会共同承办。北京市文化局局长肖培、副局长关宇、北京游戏谷副总裁阮玫、北京联众副总裁伍国梁等共同出席了此次洽商会。 ![]() 北京市文化局局长肖培致辞
据了解,本次活动将分别举办动漫游戏产业专场洽谈交易会、海内外平台系列发布会、英国数字多媒体项目推介会、数字多媒体项目系列发布会、及文化名城——民俗产业国际化市场化数字化服务洽商会五项专题活动,共有来自全球10多个国家的30余家国际企业参与洽商。 在启动仪式上,北京市文化局局长肖培致辞,他近些年来,动漫的发展超过了电影,动漫的产值超过了戏剧。中国的动漫企业要开发有民族文化价值的动漫游戏。中华民族五千年的优秀文化,是祖先留下的传统,是当代人的智慧源泉,是中国动漫游戏发展的支柱、脊粱和造血干细胞。中国动漫企业要着眼开发有民族气质、民族特点、民族风格的动漫故事,传承中华民族的优秀文化。 ![]() 共同启动动漫产业洽商会
肖培认为动漫要创造具有中华民族人文、人种特色的动漫形象,提升中华民族的人文形象。另外要民族化。中华民族有深厚的人文积淀,许许多多的离奇故事如何开发成为动漫游戏,是动漫业的责任。 肖培还指出动漫产业要注重手法创新。不能满足于“动”而“慢”的现状。要重视视频技术、3D技术和动画技术的结合,更要超前一步,面向云计算、面向下一代互联网技术,开发崭新的动漫游戏,赋予它中华民族的人文价值和民族形象,才能立于世界。 据悉,2011年北京动漫游戏产业产值达130亿元,同比增长30%居全国前列,出口12亿元,占全国第一。在经历了高速发展之后,北京的网络游戏进入了一个调整阶段,网游行业要实现新的突破,新一轮的规模增长要基于产品的创新及业务的多元化发展,深度挖掘用户需求,开发多元化的相关产品,多领域的进行尝试,立足于国内市场,努力拓展海外市场,这是网游产业持续发展的前进动力。 在本届京交会动漫游戏板块上共有300余个项目参与,举办了超过450轮的洽商,有近千人次专业嘉宾参与推介洽商活动。 ![]() 京交会现场
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作者:秩名 2012-05-30
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