金翎奖预示移动游戏发展前景广阔

[导读]一年一度的金翎奖年度优秀游戏评选大赛在11月28日正式落下帷幕。2012金翎奖是由中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,7yx游戏网特邀承办。本次大赛还得到了中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国国家互联网

一年一度的“金翎奖”年度优秀游戏评选大赛在11月28日正式落下帷幕。2012金翎奖是由中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,7yx游戏网特邀承办。本次大赛还得到了中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国国家互联网信息办公室、中华人民共和国教育部、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国工业和信息化部、中华人民共和国商务部、国家广播电影电视总局、中华人民共和国国家版权局、中华人民共和国国家体育总局、中国共产主义青年团中央委员会、中国关心下一代工作委员会等部委的大力支持。

伴随着智能手机、平板电脑和移动终端在国内的普及,移动游戏产业也呈现了快速增长的态势。2012年金翎奖移动游戏中的网络游戏类报名数量已大大超过以往的报名数,随着社会生活环境不断变化,工作生活方式不断加速的情况下,用户的碎片时间将越来越多,这使得移动端游戏将大幅度占据用户的游戏娱乐时间,传统游戏的市场份额将被移动游戏占据。再者,按照得用户者得天下的思路,人人必备移动设备和传统PC相比普及率更高,受益于智能终端的普及、移动互联网基础设施建设、手机游戏平台的成熟、游戏厂商和平台的大力推广,用户对手机游戏平台的认可度大大提高,因此未来移动游戏的前景让产业中人颇为看好。
根据艾媒咨询最新发布报告显示,2012 Q3中国手机游戏市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。然而这一数字在2008年只有2.4亿元,短短4年时间,竟翻了7倍。
“金翎奖”最佳移动平台网络游戏《博雅斗地主》

从手机游戏销售情况来看,《中国游戏产业报告》数据显示,自2010上半年,移动网游市场实际销售收取开始提速,至今年上半年,已达12.6亿元, 增速三倍于PC网游市场。业内人士预计,至年底,移动网络游戏市场营收或将达到30亿元。从用户规模来看,据中国版协游戏工委联合IDC发布的2012年1-6月《中国游戏产业报告》显示,截至2012年6月底,中国网络游戏(含PC与手机)整体用户规模超过3亿人。其中,移动网络游戏用户数增长速度较快,同比增长率70.9%,用户数达到了7820万人,增长率连续5年保持在70%以上,增幅远超PC客户端,潜力巨大。诱人的市场前景引得各厂商竞相布局手机游戏。从目前金翎奖榜单中的游戏运营厂商来看,其中不乏传统游戏运营商,且他们在PC中的运营经验也同样灵活运用到了移动领域。

“金翎奖”最佳移动平台网络游戏《大掌门》

通过2012年金翎奖移动游戏评选情况可以预见,到2013年中国移动游戏市场的争夺战会更加激烈,对于游戏开发商来说,现实生存环境更加残酷,但是对于广大受众玩家来说,优胜劣汰的市场竞争反而会带来更多更好的游戏产品,为更多用户带来更好的游戏感受。

2012年度优秀游戏评选大赛--“金翎奖”颁奖典礼将于2012年12月26日14:00-17:00在人民大学如论讲堂举行。

2012“金翎奖”专业观众邀请函下载地址:www.chinajoy.net/Upload/2012/yaoqing2012.pdf

请于2012年12月15日之前将邀请函回执传真至010-87732633。

主办方联系方式:

FAX:010-87732633

TEL:010-51659355

EMAIL: helena_wu@howellexpo.com

本届评选活动的奖杯整体以水晶造型为主,通体晶莹剔透代表着通过游戏玩家投票所得到的评比结果的真实性及透明度。水晶造型上依附着一支金色的羽毛,羽毛的样子千姿多彩更具有无限神秘感,有了羽毛才有了可以飞翔的翅膀。羽毛有着让人不可思议的坚韧,却又轻盈而美丽。因此就像游戏中的元素一样,充满了变化、交互、创新的精神。变化:羽毛形式的多变正如游戏本身故事情节的变化。每款游戏有着各自的特点,正是这种变化吸引着不同的游戏玩家投入其中。交互:交互性所带来的投入感是游戏的根本元素,交错的羽毛组成了网络的概念,蕴含着团结、互动的力量。创新:“羽毛”是制笔的材料,代表着创新的精神,鼓励辛勤的游戏创作者开发出更多更新的作品。这样一个设计理念富有创意、外观精巧、意义深远的奖杯名为“金翎奖”。每一个获得“金翎奖”的游戏,都如同奖杯的含意一样,在中国游戏史上留下了深刻的脚印、树立了不朽的丰碑。

作者:秩名 2012-11-30

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