第六届网页游戏高峰论坛开幕在即

[导读]游戏业发展十余年,萌发了众多新兴行业,网页游戏、社区游戏、移动互联网游戏以及第三方游戏产业链。特别是网页游戏行业,从07年到2013年仅用了几年的时间,市场规模就超过了60亿元人民币,充分彰显了网页游戏行业的辉煌,更标志着该行业的日益壮大。随着未

游戏业发展十余年,萌发了众多新兴行业,网页游戏、社区游戏、移动互联网游戏以及第三方游戏产业链。特别是网页游戏行业,从07年到2013年仅用了几年的时间,市场规模就超过了60亿元人民币,充分彰显了网页游戏行业的辉煌,更标志着该行业的日益壮大。随着未来移动互联网以及网页新技术的的加速发展,页游市场规模仍然有极大的发展空间。面对这个日益增长、生机勃勃的行业,中华网将于4月25-26日在嘉兴召开2013年第六届网页游戏&移动游戏高峰论坛,与业界同仁一起共同探讨行业健康发展,促进各游戏企业间的交流与合作。

网页游戏&移动游戏高峰论坛,作为网页游戏行业标志性的盛典,自2007年第一届举办以来就备受行业关注,特别是如今已经身价千万、乃至过亿的企业老板,他们深刻的了解到网页游戏高峰论坛给他们带来的意外收获,高峰论坛的举办给发展中的企业创造了成功的基础。 “交流中讨教经验、合作中共创未来、开拓中布局新发展、超越中不断创新,引领页游行业不断发展”。随着第六届网页游戏&移动游戏高峰论坛的即将开启,“交流合作、开拓创新”的会议主题和精神,将会贯穿本届中国网页游戏高峰论坛,成为此次盛典最耀眼的部分。

作为第六届网页游戏&移动游戏高峰论坛主办方中华网,今年也与07073联合打造了一本适合推动企业发展的宝典。

此本名为《2012-2013年度中国网页游戏&移动游戏行业宝典》的工具书,是由中华网联合07073共同打造,该书包含三部分。第一部分展示了2012-2013年网页游戏和移动互联网游戏的用户行为调查报告、网页游戏行业相关数据分析和未来展望等。第二部分展示了中国网页游戏行业的相关企业、平台目录以及介绍。第三部分展示中国手机游戏行业的相关企业和介绍。通过该工具书不仅可以了解到2012-2013年网页游戏行业的用户群体特征和规律,同时书中提供的页游及手机游戏的未来发展趋势,也可以作为企业未来发展模式的重要参考。我们希望该工具书能够为行业中的大企业彰显成功经验,给发展中的中小企业带来发展思路,同时能够方便企业更便捷的寻找合作伙伴。

目前距离峰会的召开还有几天,中华网不仅邀请到游戏行业主管部门领导、嘉兴市政府领导等,还将邀请成都炎龙科技、37wan、北京小旭音乐、扎西嘉淼科技等众多业内具有影响力的企业高层和行业专家来进行演讲。91wan、T4GAME、幸福时空、机锋网、CWAN等游戏企业和媒体的高管精英也会在现场和大家就“页游和移动游戏发展”的话题进行深入讨论。此外,更有超过400名业内精英人士确认参加此次盛典,预计此次峰会将超过1000人次参加。

另外,峰会参会的线上报名截止时间到2013年4月23日下午18点,请各位参会企业抓紧时间注册登录购票系统(http://game.china.com/wmg6/ticket/)购票报名。

让我们一同锁定2013年4月25-26日,相聚美丽的浙江嘉兴,共创游戏产业新篇章!

第六届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛

官方网站 http://game.china.com/wmg6/

参会报名(购票):http://game.china.com/wmg6/ticket/

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作者:秩名 2013-04-24

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