Adobe为Creative Cloud服务提供更新

[导读]Adobe今天宣布为其Creative Cloud服务提供主要更新,包括其游戏开发商工具。 目前,免费的云服务将包括Adobe Scout,这款性能评测工具之前叫做Project Monocle。在广泛推广之前,Scout被大的开发商,比如Zynga,用来优化开发项目。该软件在GDC Online上展示

Adobe今天宣布为其Creative Cloud服务提供主要更新,包括其游戏开发商工具。

目前,免费的云服务将包括Adobe Scout,这款性能评测工具之前叫做Project Monocle。在广泛推广之前,Scout被大的开发商,比如Zynga,用来优化开发项目。该软件在GDC Online上展示过,当时获得了许多开发商的关注。不过,这是第一次面向大多数开发商提供。

另一个即将开放的新工具就是Adobe Flash C++ Compiler,之前叫做Project Alchemy。这款软件可以让开发商们把游戏和引擎直接运用在PC,主机和iOS,并可以通过Flash Player直接在网页浏览器运行。我们10月份的时候见过C++ Compiler的能量,当时Kixeye创始人Dave Scott透露,该工具曾在War Commander游戏的“Live Battles”功能中大量使用。

这些工具包还将包含Creative Cloud的Adobe Gaming SDK,包括一系列的移动和网页平台开发软件,以及开源2D和3D框架Starling, Feathers和Away3D。该工具包还有Flash Professional CS6和Flash Builder 4.7收费版的试用版,可以通过付费会员进行解锁。

Creative Cloud的付费会员用户还可以亿使用Creative Suite6的所有软件,包括像Photoshop和Illustrator之类的软件。

这是Adobe继续扩张各个平台开发商计划的继续。8月的时候,Flash Player和Adobe AIR增加了许多支持游戏开发商们的功能,比如对iOS的支持以及提升硬件性能的特点。比如,Zynga就使用了Scout和AIR开发工具套装把Ruby Blast Adventures从Facebook转向了移动平台。

让游戏开发商们通过使用Adobe的软件使游戏开发更容易,为该公司带来的实际的好处,该公司的开发商工具被像Kixeye,FreshPlanet,Wooga和Zynga这样的大公司使用。目前,在苹果的Appstore,Google Play和Amazon Appstore平台有超过2.5万个使用AIR制作的应用。由于开发商工具现在不需要太多的资金投入,相信用它们开发的游戏和应用将会越来越多。

作者:秩名 2012-12-05

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