卡马克:下一代游戏标准仍会是每秒30帧
[导读]id Software联合创始人约翰卡马克日前在微博上表示,下一代软件开发者仍会将每秒30帧作为制作标准。 卡马克是在回复一名玩家时做出如此表态的,尽管下一代主机无疑将具备更强的性能,但作为技术派游戏制作人的杰出代表,卡马克却不看好下一代游戏的帧数标准
id Software联合创始人约翰·卡马克日前在微博上表示,下一代软件开发者仍会将每秒30帧作为制作标准。 卡马克是在回复一名玩家时做出如此表态的,尽管下一代主机无疑将具备更强的性能,但作为技术派游戏制作人的杰出代表,卡马克却不看好下一代游戏的帧数标准能一跃迈进每秒60帧的大门。 ![]() ![]() 要知道,id Software最近推出的两款作品《狂暴》和《毁灭战士3 BFG版》都达到了每秒60帧。卡马克肯定清楚其中的难度何在,至少他眼下对下一代游戏在这方面仍持保守态度。
约翰·卡马克是享誉全球的著名程序员,在电视游戏领域被尊为偶像。因为率先开发出了《德军总部3D》、《毁灭战士》和《雷神之锤》等3D射击名作,被称为“第一人称射击游戏之父”。 |
作者:秩名 2012-12-19
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