Strom8 CEO:做好手游开发 合伙人很重要
Perry Tam(以下简称Tam)是手机社交游戏开发商Storm8的联合创始人兼CEO,该公司的产品在全球2亿设备的下载量高达6亿次。在创立Storm8之前,Tam曾是Facebook工程师,负责领导Facebook支付团队,开发Facebook Credits系统。 ![]() 2013年里,你认为在手机游戏领域中,发生的最重大的事件是什么? Tam:对整个行业来讲,2013是振奋人心的一年。其中最重大的事件就是,手游市场指数和盈利均大幅度提升。 而Storm8经历的大事就是,我们通过推出Storm8 Publishing扩展了第三方市场,月活跃用户超过了5000万。而且,2013年里,App Store营收榜Top100中,有6个是我们公司的产品。 你认为在2014年,对于移动游戏来讲最大的机遇和挑战是什么? Tam:2014年,移动游戏国际市场还有很大的空间值得我们去拓展。同时,市场上还会出现很多新类型的游戏,这对于我们来说,也是一个挑战。 你觉得独立开发游戏的开发者应该怎么做?有什么建议吗? Tam:我的建议就是,推出新游戏时,不要受市场力量以外的任何因素影响。要专注自己的产品,尽自己最大的努力,让自己的产品成为高端大气的手游大作。当然,有个好的合作伙伴也是一件很重要的事。 现在的手机游戏竞争很激烈,独立开发者需要积极的面对挑战,不要怕。除此之外,还要学会怎样与合作伙伴合作,达到利益最大化。 你觉得东西方市场发展机遇有多大,2014年你最期待哪个市场? Tam:东西方市场都有很大的机遇。有数据显示,2013年,中国、日本和韩国手机游戏收益超过50亿美元。西欧和北美也是差不多的收益。有公司只是简单地扩大在其他市场的份额,就增加了一倍的收入。哪个市场的发展机遇更大,这很难说。 2013年,你最喜欢的移动游戏是什么? Tam:我喜欢的游戏有很多,不过要说最喜欢的话,应该是我们TeamLava的Farm Story2。这款游戏中,我觉得最棒的地方就是3D图像的部分,做的很逼真,你玩的时候会有种身临其境的感觉,总之很棒! 最后,你的新年愿望是什么?对手机游戏领域的希冀是什么? Tam:新年愿望的话,希望能够有更多的合作伙伴,一起开发更高端的游戏! |
作者:eggg 2014-01-10
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