《三界》第一“美工”独家专访
厦门前网科技旗下wan71网页 •2011年度最具“侠气息”网页游戏排行榜 OK,废话不多说,今日小编深入“虎穴”,竟然邂逅了传说中《三界》的第一“美工”——胭脂,画美,人也美,腆着厚脸皮,好歹求来5分钟的访问哦: (E=编辑,Y=胭脂) E:你好,今天晚上有时间么?一起吃个饭吧。 Y:……晚上风大,我要回家,不是访问《三界》的东西么? E:当然,你觉得《三界》怎样? Y:必须很赞,要知道,里面的每一个场景色调,细节美感,都是经过团队精心设计的,我主要负责色彩方面 •传小虎队有望重聚 吴奇隆苏有朋方面皆称不知情 E:OK,我们慢慢聊,你为人不错嘛,夸人都夸的这么起劲,今天主要谈的就是你的专业,每个人都有机会的,你觉得《三界》这款产品和市场上的产品区别在哪里? Y:(捂嘴笑,编辑差点着迷了)从美术范围上说吧,《三界》美术设计从根源上就和市场上大多数的产品不同,我们采用了业内最先进的美术工具,同时内容绝对原创,拒绝山寨。 E:游戏的亮点说几个吧。 Y:原创趣味内容,精美画风场景,动作竞技特效 •《云云象棋》经典中国象棋小游戏 E:动作竞技特效?这个你也有参与?具体说一下。 Y:有哇,游戏竞技特效最主要的就是给用户炫目震撼的身心体验,技术方面我肯定不会,可是视觉效果呈现,就需要我们美术的支持了,另外作为首款融入动作特效的ARPG网页游戏,我们还特意研究了街机动作,突破了很多难关,绝对不会辜负用户的期待。 E:目前网页游戏“寿命”都比较短,你们怎么看? Y:额,这个问题好像是运营方面的,不过,个人觉得目前网页游戏寿命短的原因不外乎山寨,画面差,还有“苛捐杂税”,对于画面方面我可以肯定的告诉你,游戏采用3D色彩建模,2.5D输出,在这方面堪比那些大型有端游戏,视觉效果正到爆棚哦。哈哈哈,我在自卖自夸。 E:嗯,看来美女都有自恋倾向,你觉得你是个艺术家么?《三界》是你的孩子么? Y:额,美工和艺术家其实没什么区别,都是为了创造出最美的生命,我觉得我的工作久是将美通过游戏传播给更多的人,“孩子”有点夸张了,只能说美术工作就是用生命来绘画的工作。 E:OK,今天谢谢你的回答,最后,晚上吃饭再深入点讨论吧。 Y:……我要帅哥,不要“作家”。 E:…… 一款产品背后有着大量幕后的工作者,成功是无数的坚持和努力创造的,《三界》即将正式上线,预祝游戏拥有一个精彩的未来。 Wan71《三界》官方网站:http://www.sanjie71.com/ |
作者:曾哲 2012-02-03
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