《热血武林》打破传统运营模式 月营收目标千万
日前,神雕网络副总裁刘军接受媒体专访时表示,神雕网络自去年涉足网页 •《武林之王》必经路 新手副本大教学 ![]() 神雕网络副总裁刘军 1、神雕网络今年在游戏市场的规划是怎样的? 神雕网络今年将重点做好“两步走”,并且希望“两手抓两手都要硬”:我们 •《完美农场》 欢迎回来-我们永远等着你 公司今年的重点产品就是《热血 •甜心公主裴紫绮推新专辑收录《大话武林》主题曲 ![]() 《热血武林》精彩对战 2、《热血武林》目前的运营情况如何? 《热血武林》是我们首款自主研发的产品,在运营以及市场推广层面肯定有很多值得向行业学习的地方,我们将会持之不懈的改进,这款产品目前的运营情况十分乐观,目前大陆市场即将进行大规模推广,同时我们在台湾已经开启了13组服务器,单组服务器最高在线1836人,活跃用户比超过30%,日均Arpu值超过500,月收入已经突破两百万;而在大陆我们也已经与开心网、JJ棋牌、顺网、电影网等互联网各领域知名平台达成深度合作,2月份预计开服数量将达到30组左右。 ![]() 《热血武林》绝情谷副本全貌 3、在网页游戏方面,今年的产品计划是怎样的? 我们在页游方面还将以自主研发为主,现今市场竞争异常激烈,只有好产品才能获得玩家的认可,进而让公司迈向成功。我们在页游方面虽然研发团队自07年起就开始打拼,同时也推出过相对比较成功的产品《天空左岸》,而《热血武林》也是我们团队默默进行了将近2年研发、耗资千万不断打磨的一款代表作,但是我们并不奢求一口吃个胖子,只希望这款产品在推出市场后,在尽量短的时间内,能通过广大玩家以及业内朋友们的不断帮助,让这款产品走向成功,为我们进一步累积成功经验,将来做出更贴近玩家需求的产品。 今年下半年我们还会推出一款仙侠类ARPG网页游戏产品,并正式涉足3D WEB产品研发,同时对于精品网页游戏,不排除花重金独代的可能。 4、能透露一下这款ARPG页游的内容吗?具体产品会在什么时候推出呢? 这款产品我们内部暂定项目名为X-game,X通常代表着未知世界和创新,就像我们这款游戏一样,最大的突破点是给玩家带来前所未有的创新玩法,我们首次将客户端游戏的成熟技术完整应用到了web产品中,同时在视觉表现方面将采用3D人物加2D画面的经典模式。产品目前研发进展顺利,预计将会在3月进行公司内部测试。 5、神雕网络未来在网页游戏市场推广的规划是怎样的? 我们在页游推广层面将采取新的思路和模式,同时也将更加偏重品牌的塑造。众所周知,目前网页游戏更新换代的速度非常快,市场营销模式基本以数据流为主,对于产品品牌的塑造并不十分看重,但我认为,无论是端游还是页游,“品牌”结合“数据”的营销方式才是走向成功的关键。 在品牌塑造方面,《热血武林》除了与传统的游戏专业媒体深入合作之外,还将在市场推广上借鉴端游的成功经验,不排除投放电视广告与户外广告等传统媒体,我们将全面建立多渠道全方位的品牌营销模式。 另外,海外市场方面,我们也已开始进行全面合作洽谈,包括韩国、日本、东南亚,北美等地域的厂商也已经有了初步意向,海外市场的拓展也将会是我们今年推广的一大重点。 |
作者:宇轩 2012-02-15
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