游族《轩辕变》制作人杨凯专访

[导读]受 访 者:《轩辕变》制作人杨凯 采访主题:《轩辕变》游戏揭秘 游族网络旗下最新变革页游《轩辕变》即将在11月1日开启首次封测,据了解,该游戏对世界方面、玩法方面、战斗方面、画面方面进行了重大变革,通过推出ATB战斗,让战斗不再是传统的你一下、我一

受 访 者:《轩辕变》制作人杨凯

采访主题:《轩辕变》游戏揭秘

游族网络旗下最新变革页游《轩辕变》即将在11月1日开启首次封测,据了解,该游戏对世界方面、玩法方面、战斗方面、画面方面进行了重大变革,通过推出ATB战斗,让战斗不再是传统的“你一下、我一下”,更具策略元素!为了进一步了解《轩辕变》的游戏特色,特别采访了《轩辕变》制作人杨凯,让他来为大家详细的介绍下《轩辕变》到底是一款什么样的新变革网页游戏。

【《轩辕变》制作人】

1. 您好!请先为我们大家简单的介绍一下《轩辕变》是一款什么样的游戏吧!

答:《轩辕变》是一款以玩家熟悉的轩辕神话世界为背景,采用即时回合战斗的方式的全新页游。这款游戏的背景大家耳熟能详,很多主人公都以门客的身份出场,他们将跟你并肩作战一起去找回失落的十大神器。

2. 游戏中是否对《轩辕剑》系列中的经典元素有所借鉴呢?

答:先说明一点,《轩辕变》的研发团队和我本人都很喜爱轩辕神话,几乎可以说轩辕神话是陪伴我们成长的重要因素之一,所以能研发这么一款这样背景的游戏一直我们的梦想。所以我们在做《轩辕变》的时候,除了给玩家带来纯正的轩辕神话氛围,对经典的致敬,更多的还是对内容的创新,我们想给玩家带来一个既熟悉,又全新的轩辕神话世界!

【门客——小雪】

3.《轩辕变》有哪些特色玩法,在首测版本中是否都会开放给玩家体验?

答:在游戏特色方面,我们主要通过四个“变革”来呈现——世界变、画面变、战斗变、玩法变,也就是说与玩家息息相关的地方,都发生了变化。

比如说世界变,我们通过融入最新云天气库,实时采集各地天气、温度等数据,再根据玩家接入的地区和时间,来给玩家呈现不一样的场景,除此之外,世界变更大的意义在于:游戏内的掉落也是随着天气、温度、时间而变化,做到“实时动态”。举个例子你就明白了:比如现在你身边是下雨的天气,你在游戏里同时也会感觉在下雨,而且你在击杀Boss后,也可能因为受到降雨影响,发生变化。

其他的如ATB即时操控战斗、门客、蹴鞠等众多特色玩法都将在封测中为玩家开放,欢迎大家来体验一下。

【门客——白起】

4.目前页游产品不下千款,真正热门的精品却不多,游族在如何保证游戏品质方面有何想法。

答:《轩辕变》游戏中除了四大变革、数百种创新玩法,更为关键的是对游戏中细节的刻画,无论是细腻创新的手绘风画面,还是引人入胜、环环相扣的精彩剧情故事都显示出《轩辕变》的游戏品质。游戏过程中,你甚至会发现不同时间的天色变化,就如同置身于一个真实的轩辕神话世界。

【门客——俞伯牙】

5.对于游戏中采用的全新ATB即时操控技术能解释下吗?“即时出招”又是怎样一个概念?

答:ATB即时操控技术,简单来说就是“普通攻击回合制、技能释放及时制”。我们通过新增一个灵气值,每固定时间灵气值会前进一格,玩家释放技能的时候就会消耗一定的灵气值。在战斗中,面对不同的敌人或怪物时,玩家既可以多蓄力,连续释放几次技能,也可以每满一次释放一次,根据不同的战斗让玩家自由出招,让战斗的趣味性和策略性都大幅提升。

【门客——孙膑】

6.如此的一款大作,《轩辕变》从立项、研发到现在花费了多长时间?过程中又遇到哪些困难,能说说吗?

答:《轩辕变》从立项、研发到现在花费了约2年的时间,在这2年的时间中,我们用全身心的投入来塑造一个儿时的梦想,最大的困难是怎么阐述好轩辕这个文化,因为每个人喜爱的“点”都不一样,比如会有哪些门客、技能该怎么样,有过很多次争论。最终,我们采用内部辩论的方式,把自己当成玩家,而不是以策划的角度来想这个功能、系统,谁辩论赢了,就按谁的套路执行。

7.游戏现在的研发进度如何?大概什么时候与玩家们见面?

答:目前封测版本已经严苛的内部验收,游戏将在11月1日开启首次封测,欢迎广大玩家前来体验这款轩辕神话风的变革页游。

作者:秩名 2012-10-31

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