访《美味连连》主策伍浩权
《美味连连》是一款以连连看基础玩法为核心,融合了社交元素、角色养成元素以及创新性玩法的全新连连看类游戏。玩家将扮演一位穿越到美食国度的厨神传人,开启一段妙趣横生的冒险之旅。本次我们对于页游人气产品《美食连连》主策伍浩权进行了深入的采访! 1、《美味连连》的游戏风格是什么?定位的游戏人群是怎样的? 《美味连连》是一款Q版风格的游戏,游戏画面清新可爱。因为游戏制作的目的是打造一款可爱、休闲的消除类角色扮演游戏,所以定位的游戏人群自然是喜欢画面可爱的妹子、喜欢广交朋友,同时又喜欢连连看玩法的玩家 ![]() 2、作为一款连连看游戏,《美味连连》是怎样将角色养成元素融入其中的呢?
传统的连连看,玩家与玩家竞技的时候虽然可以知道对方的存在,但是缺乏生动活泼的印象,所以我们迫切需要将角色养成元素融合到其中,《美味连连》做到了! 【角色系统】:每个玩家都有一个超级可爱的形象,玩家在战斗的过程中手舞足蹈,失败的时候会哭,胜利的时候会笑,发火的时候会表现怒气冲天,失手的时候会表现一脸苦相。 【装备系统】:装备附带战斗属性,让角色实力得到提升;装备外形千奇百怪,让角色耍出个性。 【技能系统】:玩家在连连看的过程中可以释放自身菜系技能, 快速的将对手击倒在地。 3、除了常规的玩家间的竞技,《美味连连》是否有其他一些“PVP”玩法? 除了常规的竞技场1V1专场、2V2专场、4人大乱斗、撮合专场之外,我们还有大量的PVP玩法。 【美味塔】:一个等级段的天梯玩法,你再也不用担心高级的玩家抢了你的风头。即使你等级落后于他人,你仍然可问鼎实力榜,赶紧加入到《美味连连》中来,说不定下一个NO.1就是你! 【厨神争霸】:集智慧、勇气、美貌、手速于一身的荣誉,厨神一出谁与争锋,连连的世界中将不再有无谓的口角,美味给予大家的是一个公平的切磋机会,你是不是连连看王者?放胆来美味与众英雄一绝天下吧! 【地标活动】:这是公会与公会之间的战斗!你是否已经准备好投身到其中,携手你的兄弟一起打造全服最强公会? ![]() 4、连连看游戏非常适合融入社交元素,《美味连连》在这方面是怎么做的?
除了常规的社交系统设计之外,游戏中我们还设计了大量有趣的社交玩法,例如 【公会家园】:这里有一群爱好一致的玩家和一只有个性的小神兽,这里有一场看似不是连连的战斗,但只有此时你才感觉到何为战友,你们一起携手支持着陪伴着你们的吉祥物,直到有一天站在紫禁之巅! 【多人副本】:你可以携手最好的兄弟一起挑战最强的副本;也可以带着你最心爱的妹子通关一个个副本。基友妹子双收,何乐而不为! 5、如果是那些不愿意与其他玩家做过多交流的玩家,会不会感到无聊?《美味连连》有没有适合他们的玩法呢? 我们会为不同的玩家设计相应的玩法,那些不太喜欢和其他玩家太多交流的可以在以下玩法中开始个人的英雄征途。 【美食探险】:这里是一个充满“美味”味道的国度,国度一共有四个大菜系,每个菜系又分6个馆。玩家可以凭借个人超高的连连看技艺,击败各个场馆的BOSS获得提升技能的“厨道秘籍”、升级菜馆的“餐厅卡”,升级的过程中还能获得大量的珍稀道具怎么会无聊呢! 【天空之城】:这里是一个充满“神秘”味道的国度,国度中一共有黄金厨神十二宫。玩家凭借自身实力击败宫殿中的BOSS可以获得兑换星座套装道具,收集一套又一套的最强时装又怎么会无聊呢! 【全面战争】:这里是一个充满“策略”味道的国度,国度中目前有二十波入侵怪物。玩家需要发挥自己的智慧,布置用来抵御怪物的塔防装饰,在场景布局的时候既要考虑适用又要考虑美观,如此考验个人智慧的玩法,玩家又怎会无聊呢! ![]() 6、除了这些玩法,游戏还有哪些其他创新性的内容?
游戏内的惊喜无限,所有创新的玩法都是为了让玩家感受到快乐而制作的。 【天气系统】:目前开放了雷电,晴天,冰雪,大风四种天气,玩家在不同的天气下进行连连时,会体验都不同的效果。可能是一阵大风吹过,掉落下无数的金币。可能是一道闪电让怪物手足无措。哈哈,具体的大家可以前去体验哦! 【地域系统】:《美味连连》尝试在连连看的传统玩法上加入一些令人开心的动态元素,至于怎么动,我还是希望大家能够前往美味去体验一下,一定不会让你失望的! |
作者:秩名 2012-12-31
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