51wan赫梅:谈页游研发商转型平台

[导读]在过去的2012年,中国页游市场份额仍然保持30%以上的增长,是中国互联网最具潜力的产业之一。2013年如期而至,页游行业将会产生哪些变化呢?记者为此采访了51wan副总裁赫梅。她表示,网页游戏行业发展到今天,已经从有产品就能赚钱、做平台才能生存发展到了有

在过去的2012年,中国页游市场份额仍然保持30%以上的增长,是中国互联网最具潜力的产业之一。2013年如期而至,页游行业将会产生哪些变化呢?记者为此采访了51wan副总裁赫梅。她表示,网页游戏行业发展到今天,已经从“有产品就能赚钱”、“做平台才能生存”发展到了“有好产才有明天”的时代,研发商面临新一轮的机遇。以下是采访实录。

你好,先跟玩家们打个招呼吧!

赫梅:大家好,我是51wan的赫梅,负责游戏运营事业部.

能总结下51wan2012年所取得的成绩吗?能否透露下大概的营收状况?广告投入状况?

赫梅:51wan在2012年成功推出了《大明浮生记》、《武林3》、《王国印记》、《龙腾战国》等多款自主研发或独代产品,得到玩家的一致肯定。同时,公司实现了140%的业绩增长。在去年的推广过程中,我们发现页游推广成本仍然保持攀升的态势。

能分享下51wan成功的秘诀吗?

赫梅:51wan与传统页游厂商的不同之处在于,在保证产品运营方面保持良好态势的同时注重打造平台品牌。经过五年时间的积累,51wan平台今天能给用户提供的服务不仅限于网页游戏,还有休闲小游戏、小说、平台VIP特权、游戏周边商城等多层次的服务。我们的目标是给每一位游戏玩家提供综合的全方位的快乐体验,这个目标将成为51wan的核心竞争力。

51wan有手游联运计划吗?

赫梅:51wan在2012年就成立了手游部门,除了将自有页游产品移植到移动终端外,也在尝试手游联运业务。

现在已经是2013年了,能透露下2013年51wan将会有哪些新页游推出吗?主要是何种类型的?

赫梅:51wan在2013年为玩家准备了至少10款精品页游,涵盖武侠、仙侠、魔幻、历史以及Q版、水墨风、写实等各个不同的类型。第一季度将推出至少3款新游,一款是星神召唤,一款以星座文化题材的Q版页游,另外两款都是仙侠题材的产品,一款是神龙斩,一款是封神传奇,敬请期待。

大树底下好乘凉,不少研发商都将自己的产品瞄准了51wan平台运营,能透露下51wan选取联运产品的标准吗?

赫梅:首先当然是和所有平台一样要看游戏的各项运营数据,其次是考察代理商和研发商的配合力度,然后才是分成比例等。

今年又有不少页游研发商倒下,即使之前有成功作品的研发公司,也有很多濒临沉寂,作为一家页游运营公司,站在市场的最前沿,能给研发商一些建议,如何能在激烈的竞争中屹立不倒吗?

赫梅:网页游戏行业发展到今天,已经从“有产品就能赚钱”、“做平台才能生存”发展到了“有好产品才有明天”的时代。其实页游行业现状对于研发商来说,机遇与危机并存,想要在激烈的竞争中屹立不倒,只有一条路,那就是做出适合当前用户习惯的精品游戏。哪怕是以多一倍的时间成本来换取品质也值得。

如何看待研发商利润越来越薄,平台收益被看好的现状,就你预计2013年会有大量的厂商涌向页游平台方向发展吗?

赫梅:每个平台都在争优秀的产品,其实研发商今天的地位并不低,关键看你做出的产品是否是精品。只有手握精品,才能在与代理商的谈判中挣得理想的利润分成。从2007年页游行业刚起步到今天,每天都有新的平台出现,也不断有旧的平台撤身,平台间的竞争也很激烈,所以并不建议研发商向平台转型。

如何看待当下研发商利润被挤压的现状,能分析下运营商、研发商利润分配的趋势吗?作为全国知名页游平台,如何看待与腾讯平台的关系?

赫梅:其实运营商和研发商是相互依存的关系,在行业的某个发展阶段里,谁强势谁就会拿走相对多的利益。在游戏同质化严重的今天,研发商的地位相对较低,自然在利益分配方面相对被动。但只要研发商能够突破自身瓶颈,做出优秀的产品时,就会慢慢掌握主动权。腾讯平台占据了非常大的中国游戏市场份额,我觉得既然不可抗拒,不如选择合作。

2012年51wan运营的页游多达数十款,您能分析下当下何种类型的页游更受市场欢迎吗?

赫梅:51wan在2012年运营的产品中,《武林3》、《神仙道》、《龙将》、《凡人修真2》、《热血海贼王》等最受玩家欢迎,主要是横版过关类RPG和ARPG类游戏。

谢谢接受采访!

作者:秩名 2013-01-28

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