专访光荣网络游戏事业部藤重和博
专访对象:藤重和博 公司职务:常务执行董事 网络事业部副事业部长 负责整个光荣网络游戏事业部的开发管理 兼 网络2部长 网络4部长 天戏《百万人的三国志》是光荣在《三国志》系列研发经验的基础上倾其心血,提炼历代《三国志》精华而研发的一款页游作品。游戏拥有与《三国志》相同的世界观、游戏画面、人物设定。游戏中,玩家将扮演一国之君,招募百余位知名三国武将,组建部署自己的军队,实现自己一统天下的宏愿。游戏特设刘备、关羽、张飞、曹操、吕布等百余知名武将,听凭玩家调遣,共同逐鹿天下。玩家还可领取各种任务,达成任务后提升等级,强化军队,攻略其他玩家的城市,培养属于自己的最强部队。 ![]() 《百万人的三国志》的游戏定位点是什么呢?试图为玩家带来哪些乐趣呢?
本作原本是面向mobile(手机)而开发的,即《百万人的三国志》,现在在日本也有很多玩家在体验。 《百万人的三国志特别版》是面向PC的web版(即网页游戏版),系统和排版都做了非常大的改进。考虑到PC以及网络环境的普及,为了让不太接触单机游戏的用户、以及没有时间去玩单机的用户也能玩到光荣的产品,因此我们专程开发了这款web网游。 在日本,合计所有的平台数据,《百万人的三国志》的总注册量已超过了150万。 这款游戏主要的玩法或者说是贯穿游戏的主线内容是什么呢?最能吸引哪些人群? 《百万人的三国志特别版》的魅力在于集合各式各样的武将,让其自由征战、得到并培养自己喜欢的武将,组成部队。然后在任务、合战以及丰富的活动中调兵遣将,享受游戏的乐趣。 比起其他的网络游戏,这款游戏更推荐循序渐进地来玩。在制作属于自己的原创部队的同时,更要和其他玩家互相帮助、彼此竞争,享受交流的乐趣,共同融入到《百万人的三国志特别版》的世界中。 在系统玩法上有哪些亮点是想和玩家分享的,谈一谈这些系统在设计细节方面的问题? 为了让更多的玩家进行游戏,我们在制作上尽可能地让游戏显得比较轻松。但是,既然有了SLG的铺垫,游戏的焦点玩法还将集合在合战部分。例如,在合战中使用的部队编成部分,不单单是出阵武将,其位置关系也是非常重要的。此游戏和其他游戏相比,难度设定也不同,这个特点我相信也是很多玩家玩到现在的原因之一。 三国名将、提升等级、强大军队,这些元素很多游戏都会涉及到,而《百万人的三国志》会给玩家哪些不同的感受呢? 本作的核心内容由单机版《三国志》系列的资深开发人员负责,在充分汲取了《三国志》系列素材和精髓的同时,也将《百万人的三国志特别版》作为单机版进化成网页版的一个崭新形式。 关于本游戏内的图片,有些使用历代的《三国志》系列的图片,有些是《三国志》系列负责人全新创作的图片。特别是武将图片,根据「rank(★)」不同,所使用的图片系列也不同(从《三国志VIII》到《三国志12》的图片都有涉及),从而让《三国志》的老玩家在游戏中回想起过去的系列,体验到游戏的乐趣。 而作为游戏系统来说,更是沿用了如《三国志11》那样的消耗行动部队来进行任务、《三国志12》那样的限制武将COST来组成部队、像《三国志IX》那样的根据武将特技来决定部队内武将的位置等系统,可以说,本作集合了从前《三国志》系列很多优秀的地方。 光荣对于三国志题材有很多招牌式的元素,这款游戏有哪些招牌式的内容呢? 《百万人的三国志特别版》是光荣在制作《三国志》系列的过程中不断积累技术知识,赋予了其全新游戏性的一款网页游戏作品。和单机版游戏不同,《百万人的三国志特别版》每周都会更新可以和其他玩家一起互相帮助、竞争的活动,所以无论什么样的玩家都可以找到各种乐趣。 光荣网络游戏事业部对于网页游戏产品在海外的市场情况,有哪些预计呢? 我们觉得中国市场是个相当大的市场,可以让众多中国玩家玩到我们的游戏,这将是我们的荣幸。 我们今后也将会根据玩家的希望,在众多游戏中进行挑战,满足玩家的需求。 敬请期待。 |
作者:秩名 2013-05-29
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