竞争加剧 开发商争夺IOS游戏空间

[导读]10月18日消息,ABI Research的一个最新报告透露,iOS游戏的平均文件大小在6个月里增加了42%,意味着随着游戏大小的增加和iOS设备里游戏的增多,开发商们必须做出更大的努力以赢得日渐拥挤的iOS设备空间。 根据该报告,九月份iOS游戏平均大小为60MB,比2012年

10月18日消息,ABI Research的一个最新报告透露,iOS游戏的平均文件大小在6个月里增加了42%,意味着随着游戏大小的增加和iOS设备里游戏的增多,开发商们必须做出更大的努力以赢得日渐拥挤的iOS设备空间。

 

根据该报告,九月份iOS游戏平均大小为60MB,比2012年3月份的42MB大幅增加。作为比较,其他应用也有所增加,但是幅度不大。iOS应用平均大小23MB,同比增加16%。

ABI解释说,iOS应用在3月份苹果增加了20-50MB之间单个应用下载限制之后,其大小增加了不少。放宽限制可以给开发商制作游戏更大的自由空间。

唯一的问题是,游戏越来越大,但iOS设备的硬盘却没有随之增大。如果这种趋势持续下去,用户们不得不删除旧的游戏为新游戏腾出空间,因此开发商需要找到更加吸引玩家的方法使他们安装自己的游戏。

除非iOS设备开始提供更多的存储空间,否则移动开发商们只能考虑限制游戏大小来保证自己的游戏在众多的游戏中占有一席之地。

作者:秩名 2012-10-18

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