Duxter或将成社交游戏界的Facebook

[导读]在当今的互联网,LinkedIn已经成为职业身份的认证中心,而Facebook则是社交身份的认证基地。虽然现在的市场存在着各种各样的游戏社交网络,但是创业公司Duxter的创始人兼CEO Adam Lieb表示要把公司打造成游戏玩家的认证平台。玩家用户完全可以在那里通过互动

在当今的互联网,LinkedIn已经成为职业身份的认证中心,而Facebook则是社交身份的认证基地。虽然现在的市场存在着各种各样的游戏社交网络,但是创业公司Duxter的创始人兼CEO Adam Lieb表示要把公司打造成游戏玩家的认证平台。玩家用户完全可以在那里通过互动而赚取威望积分,从而换取相应的游戏卡或者设备附件。

比起一般的游戏社交平台,Duxter更专注于游戏体验的特殊方面,旨在向玩家提供一种生活方式。比如说,游戏玩家一般会到Raptr分享自己的数据和战绩,而Duxter也包含了这种记录功能。另外,Duxter还希望通过内容多样化的方式打造一个更广泛的游戏互动社区。玩家用户除了可以讨论一些与游戏相关的话题外,他们还可以说一些自己所热衷的东西,比如说电影。Duxter的最终目标是要打造一个整合所有跟游戏、社交活动相关的平台。

注册登录Duxter之后,用户可以将自己其他游戏服务中心的账号连通,当中支持Xbox Live、Playstation、魔兽世界、Steam和YouTube等平台的账号。与此同时,用户还可以关注其他玩家、游戏厂商和公共主页,以便于查看相应的资讯信息。此外,用户还可以通过这个平台发送信息、参与论坛活动、看视频和赚取威望积分等。从整个页面的布局上来看,真的跟Facebook有几分相似。

Lieb指出,Duxter的主要商业模式并不在于广告,所以他们的横幅广告并不是为点击而生。相反,他们更在意能否将玩家和玩家所钟爱的(或者新鲜的)游戏和硬件设备关联起来,为厂商提供一个能够深入接触玩家的方式。

目前这家公司已经获得50万美元的融资,正在计划研发相应的移动客户端。

作者:秩名 2012-11-14

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