业内人评五分钟倒闭:转型失败 融资不力

[导读]昨日,业内传出社交游戏开心农场的原创团队五分钟即将关闭的消息引发关注。移动世纪会秘书长丁辰灵认为五分钟的倒闭内因是转型失败,外因则是融资不力。另外,也有一些业内人士认为社交 游戏生命周期正在不断缩短、没有及时创新让创业团队最终失败。 内因:

昨日,业内传出社交游戏“开心农场”的原创团队五分钟即将关闭的消息引发关注。移动世纪会秘书长丁辰灵认为五分钟的倒闭内因是转型失败,外因则是融资不力。另外,也有一些业内人士认为社交 游戏生命周期正在不断缩短、没有及时创新让创业团队最终失败。

内因:转型失败,创新不足

天使投资人,中陛资本合伙人,移动世纪会秘书长丁辰灵称,“五分钟”的倒闭主要出自内外两个原因。内因是转型失 败, 外因则是融资不力。实力有限的它犯下了战线过长的错误,没有集中资源专攻一路。在手机游戏领域,竞争要比网页 游戏更 激 烈,手机游戏你方唱罢我登场,各领风骚只几天而已。

联播商道:五分钟倒闭原因两点:1、短期决策: 仅数百万元便将《开心农场》在腾讯平台的运营权卖给了腾讯,且不 参与分成,而QQ农场让腾讯大赚;2、创新不足:单款 轰动游戏无法长久支撑 。

外因:融资不力

ChinaVenture投中集团表示:“五分钟”倒闭因为转型失败+融资不力,开发“开心农场”的“五分钟”公司如今却因没 抵挡住融资压力,倒闭在B轮融资前。这也给了国内创业投资者一个提示,谁来关心这些转型创业企业的融资问题?

综合:社交游戏市场变革

盒成动漫公司CEO,张小盒动漫创始人陈格雷认为,五分钟新品研发不成功、没有及时扩张到海外,导致农场游戏在全球都被其他公司夺走和社交游戏衰落的大趋势是五分钟倒闭的原因。

也有其他业内人士认为偷菜这样的社交游戏,其实是一种群体运动,必然是短暂的,它们的出现和消亡更多的体现的是 社会行为的随机性。社交类游戏的生命周期正在不断缩短,用户的兴趣点转移过快,创业团队生存艰难。同时五分钟也没 能及时打开海外市场并且忽视移动游戏市场。

还有知情人士爆料称“这款游戏没问题,貌似团队的行动一致性方面出了问题”。

作者:秩名 2012-12-31

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