从《大富翁》看页游手游互通

[导读]要玩旗下的《大富豪》目前是国内少数既实现了页游版和移动版数据互通

在即将过去的2013年里,我们见证了中国手游市场在这一年里的爆发式增长,也看到了端游“泛蓝”和页游持续吸金的产业发展态势。在页游火爆——手游崛起—多端流行的快速转变过程中,要玩旗下的《大富豪》可以说是完整地经历了这一变迁过程的“三朝元老”。该游戏目前是国内少数既实现了页游版和移动版数据互通,同时又建立了多端官网的产品之一。

相比起卡牌类,休闲类和RPG类产品,策略类作为曾经风光一时的手游产品类型,时至今日已经沦为了“小众”游戏;但也因此导致了当下的策略类手游市场拥有着良好的生存环境和不可小觑的挖掘潜力。《大富豪》通过从页游延伸到手游的做法,在保留了原来核心用户的基础上吸收到了手游用户。而其在IOS畅销榜上稳定在20名左右的排名,也说明了在经过一段时间的沉淀后游戏已经积累了一批较为忠诚的用户群体,这对其未来的发展奠定了坚实的基础。

《大富豪》凭借其在页游市场上打下的“可持续发展”式良性收益模式和较为深度的模拟经营玩法,培养出了一批虽然数量上并不出众,但忠诚度较高的玩家群体;在发布移动版后,在App Store畅销榜上的排名一直较为稳定。游戏发布了多个互通版本包括Web、iPad、iPhone、安卓版本,因此玩家此前在页游中辛苦建成的商业帝国将得以在移动平台上继续延续,从而实现真正意义上的跨平台游戏。

随着手游市场的持续升温,各家大厂纷纷进入手游市场;要玩作为国内较为知名的页游平台,必然也想在这个市场里分一杯羹。从目前《大富豪》在手游市场的表现来看,要玩已经踏稳了第一步。《大富豪》的经验对要玩之后推出其他页游移植作品时将是一份很有参考价值的经验。

页游产品在移植到手游平台时,操控模式和屏幕显示的改变是最大的障碍。《大富豪》针对这一点,对移动版《大富豪》进行了UI精简、操作简化的变动,并在动画表现上进行了提升,移动版的画面效果超出了PC版。

作者:eggg 2014-01-02

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