吕鹤立:如何从市场角度突破欧美iOS市场
上海萌果的吕鹤立近日向大家分享了如何从市场角度突破iOS欧美游戏市场,带来了非常详尽的分析。 演讲PPT整理如下: 规模 根据研究机构的预测,美国智能手机用户在2014年将达到1.599亿,其中iOS占比38.3%,安卓占比46%,WindowsPhone占比5%-7%。而美国手机游戏玩家数量将在2014年达到1.44亿,占智能手机用户整体比例80%。 而欧洲、加拿大及大洋洲智能手机用户总计接近1亿,其中iOS占比35%,安卓占比40%。 产值 美国市场研究公司SuperData最新一期报告显示,2013年美国全年移动游戏收入将达到30亿美元以上。 iOS Store美国区收入排名预计 ![]() 主流游戏类型及代表作: 策略: Kingdoms of Camelot: Battle for the North 休闲: Candy Crush Saga 休闲博彩: Slotomania - Slot Machines 日式卡牌: MARVEL War of Heroes 模拟经营养成: Dragon City Mobile 模拟经营战斗: Modern War 3D赛车: Real Racing 3 3D格斗: Injustice: Gods Among Us 3D射击: Modern Combat 适合新进入者的游戏类型: 策略、休闲博彩、日式卡牌、模拟经营养成、模拟经营战斗 市场在游戏开发中的作用 进入欧美iOS市场产品需要注意的方面: 1、独特的卖点——画面、玩法、体验 创造出产品独具的特点,放大,并且不断强调 2、重视非付费玩家 欧美地区的用户获取成本很高,因此需要很好地留住非付费用户,让他们不花钱也能玩游戏,但是需要花费更多的时间。 3、本地化 开发中就应该开始考虑,包括字符长度、界面布局、文字语境等,找熟悉游戏的目标市场的欧美人士来做本地化的审核工作 4、游戏测试 通过自主测试和和目标市场测试,获得留存、活跃、付费数据改进产品。 欧美用户获取: 1、选择适合的多个广告渠道 2、评估所投放的渠道效果 3、 努力使单个渠道广告的ROI为正 4、集成广告跟踪工具 (MAT, AppsFlyer) 欧美移动广告渠道: ![]() 如何提高iOS下载转化率: 1、游戏icon: 使用最具特色的人物或者角色来制作icon,要具有动感 2、游戏介绍: 清楚告诉玩家可以在游戏中做什么 3、游戏关键词: 100个字符(空格也算1个字符) 不必填写公司名称和产品名称 与产品有关的关键词 关键词之前用英文逗号分隔 1个单词的单数形式和复数形式视作两个词 优化关键词利于搜索结果排名(ASO) 4、游戏广告图: 游戏截图使用代表性人物角色及修饰性文字的组合,多用动词 广告图使用触发用户下载的醒目按钮,每个尺寸广告图多版本设计并有多个语言版本 游戏运营: 通过良好的客服体验、频繁的运营活动和稳定的版本更新来延长游戏的生命周期 |
作者:eggg 2014-01-08
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