新浪游戏赵敏:移动媒体转型应拒绝复制和换皮
[导读]移动游戏媒体与传统游戏媒体有着很大的区别,应更重视差异化和内容质量的精品化,拒绝复制和换皮
1月8日,首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)在杭州召开,在下午的“媒体如何助力移动游戏”圆桌论坛环节,新浪游戏主编、97973手游网主编赵敏作为嘉宾发表了自己的看法:移动游戏媒体与传统游戏媒体有着很大的区别,应更重视差异化和内容质量的精品化,拒绝复制和换皮。 赵敏认为,移动游戏媒体与传统媒体不同,其中最大的区别有五点,第一,用户接受信息的载体不同,移动游戏用户主要通过移动终端接受信息,其次才是报纸、电台、电视、网络等;第二,用户接受信息的地点发生了变化,地铁、公交车、厕所、聚会等有了很显著的效果;第三,用户接受信息的方式也有所不同,不在局限于原来的单一平台而转向了多平台,门户网站手机版、手机报、app、微博、渠道等新平台有所上升;第四,用户传播信息的速度快、范围广,借助新社交媒体微博、微信、短信、彩信等传播方式;第五,用户接收和传播信息的互动性强,可以在任何时间、任何地点传播信息。 目前,传统媒体的功能如信息推送、游戏推荐、用户讨论等内容被渠道终端、移动端产品等分化,要求内容质量和深度更高,在有限的时间内给用户最需要的内容,专+精,才能与其他终端竞争。 关于传统媒体如何转型,赵敏认为,要做差异化和内容质量的精品化,拒绝复制和换皮。把PC端内容复制一遍到手机端一遍没有意义。另外,比起各种榜单,新浪网的媒体价值、公信力很高,另外,在新游报道、产品评测方面,也有着自己的优势。 |
作者:eggg 2014-01-09
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