未来手游发展不容小觊

[导读]在早前对手游市场的预计,手游的市场规模很快超过页游,市场规模将达百亿元

 近年来,随着智能手机在中国市场的不断渗透,3G的普及和即将到来的4G,未来中国手游市场的发展不容小觊,或有赶超传统网游的趋势。据《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国移动游戏市场占有率高达13.5%,距2012年的5.4%增长了足足8.1个百分点。

与传统大型端游依赖小部分重度玩家不同的是,手机游戏市场呈现多屏化、社交化、轻型化的发展趋势。手游最有潜力的市场来自“碎片时间”的几亿轻度玩家,因此呈现出与精品路线、重度游戏的端游市场不一样的态势。随着生活节奏加快及娱乐方式增多,时间碎片化的特征愈发明显,人们在网络游戏中投入在线时长出现下降。以智能手机为终端的手机游戏,相比页游和端游而言,具备设备便携、每关所需时间较短、游戏时间地点灵活等特点,更能满足用户碎片化生活方式的需求。某研究数据显示,目前游戏下载在移动应用商店下载榜中一直占据首位,超过50%的网名开始用手机进行游戏和娱乐,而且年龄层正由青少年向大龄用户扩展,用户群逐渐从青年段向全年龄段覆盖。然而,与此形成鲜明对比的是网络游戏的规模增长缓慢,网游对战平台的日均活跃人数与人均单日使用时间,均有所下降。手机游戏市场呈现多屏化、社交化、轻型化的发展趋势。

在最近的新闻报道中得知,手游犹如炙手可热的大蛋糕,除了国内众多游戏界领头企业及互联网大佬,如腾讯、阿里巴巴、盛大网络、完美世界等,纷纷转占移动游戏,其他行业的公司也把目光聚集在这里,如新媒体娱乐专家翔通动漫。在早前对手游市场的预计,手游的市场规模很快超过页游,市场规模将达百亿元,并于2016年左右突破270亿元,即未来四年手游市场将以每年70%以上的复合增长率快速成长。

此外,手游市场还拥有两大支撑点,即为智能手机的普及和高速网络。一方面,作为需求驱动型市场,手机网民规模的快速增长及其在整体网民中所占比例的逐年上升,为手游行业的爆发式增长奠定了基础。另一方面,网络环境的加速则为手游产业提供了持续发展的动力。在3G时代下,人们是逐渐认识的手游,在4G牌照发放后,人们则可以直接在手游里畅通无阻。因此,未来手游发展是不容小觊,且早已烽烟四起。

作者:eggg 2014-01-13

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