《塔防三国志》获“十大热门网页游戏”殊荣

[导读]而在此前的2013年度“金翎奖”颁奖典礼上,《塔防三国志》一举夺得“玩家最喜爱的网页游戏”大奖

 2014年1月16日,“第十届中国游戏风云榜”颁奖盛典在北京钓鱼台国宾馆隆重开幕。上游互动旗下的网页游戏《塔防三国志》荣获“十大热门网页游戏”殊荣。而在此前的2013年度“金翎奖”颁奖典礼上,《塔防三国志》一举夺得“玩家最喜爱的网页游戏”大奖。接连斩获两大游戏盛事的重奖,《塔防三国志》的表现令人瞩目。

据了解,《塔防三国志》之所以能赢得玩家的垂青,与其“以人为本,优化创新”的游戏理念密不可分。

回顾2013年,《塔防三国志》凭借精彩刺激的“战前建塔”、“武将助阵”、“群英竞技”等创新玩法,给“借鉴风”盛行的网游界注入一股新鲜气息,深受玩家好评。同时,游戏官方积极主动地与玩家们互动,举办线下交流活动。官方先后召开两次玩家见面会,让研发人员与玩家面对面交流,听取玩家意见,及时改进并完善游戏内容。据悉,武魂系统兑换武将、一键升降装备、无限补签等新功能,便是官方汲取玩家建议后,对《塔防三国志》做出的人性化改进。

2014年,对于上游互动而言,是一个全新的起点。“今年我们的重点依旧是以人为本,不断创新,让用户获得更好的游戏体验与客户服务。我们还会吸取玩家建议,将好点子,好创意融入游戏中,把《塔防三国志》打造成国内最好的塔防游戏。”谈到新年展望时,上游互动相关负责人如是表示。

2013年,网页游戏行业总营收超过150亿元。这意味着在面对手游产业的异军突起,网页游戏守住了自己的半壁江山。但在页游市场内部,竞争日趋白热化,那些缺乏竞争力的小型开发团队与运营平台面临了被淘汰或再重生的考验,如何才能脱颖而出,在页游市场中占领一席之地?上游互动的游戏理念与研发态度或许能给我们带来一些启发。

作者:eggg 2014-01-17

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