2013年全球营收最高免费网游 腾讯独占三甲

[导读]Wargaming 在免费制在线游戏的表现超越了西方世界发行商

 市场调查机构SuperData美国时间16日在官方博客发表全球十大收入最高免费制网游,其中韩国SmileGate研发的射击网游《CF Onilne》(穿越火线)以9亿5千7百万美元的收入拿下第一名,其次为Riot Games研发的多人战斗竞技网游《英雄联盟》,第三名则为韩国NEOPLE研发的《DNF》。

调查指出,从结果可以看到中国腾讯2013年在免费网游的丰收与霸主地位,领先着韩国NEXON。其中,排行第一名《CF Onilne》是由腾讯在中国运营、创下耀眼的同时在线人数成绩,而第二名的《英雄联盟》研发商Riot Game为腾讯的子公司,《英雄联盟》带来收入为6亿2千4百万美元,两者合计就高达15亿8千1百万美元。

至于NEXON以《DNF》拿下第三名,2013年《DNF》收入达4亿2千6百万美元(注:《DNF》在中国大陆由腾讯运营),NEXON另一款游戏《冒险岛》则以3亿2千6百万美元拿下第五名。值得注意的是,与NEXON合并的NCsoft旗下《天堂》即使游戏迈入第14个年头,仍以2亿5千7百万美元得到第六名。而NEXON与Valve合作的《CS Online》则是以1亿2千1百万美元的收入挤进第十名。

调查指出,Wargaming 在免费制在线游戏的表现超越了西方世界发行商,《坦克世界》以3亿7千2百万美元的收入拿下第四名。

SuperData表示,虽然暴雪旗下《魔兽世界》在2013年面临玩家流失的挑战,仍然以2亿1千3百万美元拿到第七名。

调查指出,EA的《星球大战:旧共和武士OL》于2012年启动免费制后,2013年也以1亿3千9百万美元拿下第八名,第九名为Valve的《军团要塞2》。

要注意的是、调查提到,虽然像《魔兽世界》主要营收仍是以月费制为主,但由于已经有商城的营收,因此此次也列入排行榜中。

调查同时公开美国2013年数字游戏市场在2013年成长了11%,来到117亿美元,成长主归功于手机游戏与美国免费制游戏的兴起。其中,美国免费制在线游戏2013 年较前一年成长45%,月费等固定收费制下降21%,而社交游戏下降22%,移动游戏上升29%,家用主机游戏DLC成长10%、PC游戏DLC成长11%。详细数据可见以下表格:

作者:eggg 2014-01-22

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